第十六章 跟faker相似的属性?(感谢大家的推荐票,再多来点多来点!)

s1xu一点不慌,豹女有斩杀还有等级领先带来的惩戒伤害优势,对面一个潘森凭什么抢?

下一秒,cry告诉他,就凭沙皇的r【禁军之墙】!

恕瑞玛的皇帝于河道滑行出一道华丽的弧线,落入近战形态豹女与剑魔中间,背后的无数沙兵推出手握的长枪,将尚未反应过来的两人送出坑外,慌乱之中,s1xu在空中用出惩戒,这时水龙还有300血量,wei眼疾手快的补上自己的惩戒,将这条关键龙给抢了下来!

“走走走!”

立下功劳的cry当即闪现向后,想要跟队友们一起拉开,就在这时,早已开启大招将怒气攒满的荒漠屠夫终于露出自己的獠牙,闪现加翻滚从墙壁上方钻入rng的阵容中,泰坦想要深海冲击限制住鳄鱼进场,季光趁着冲击波的效果还没击飞鳄鱼,再次e2到钻入人堆,渴血加上红怒q让周围一圈的rng全员的生命值都少了近半!

玩鳄鱼容易陷入的一个误区,那就是总想要靠w【冷酷追击】的点控在团战里寻找落单的英雄将其秒杀,这种打法不能说是错的,只不过有些浪费鳄鱼这个英雄的作用,实际上由于鳄鱼流行加点是主q辅e,两段e【横冲直撞】的破甲加上红怒q在中期c位还没有防装时能打出的效果,足以摧毁一场团战。

在即将被击飞的最后一秒,鳄鱼最后的眩晕留住cry,rng一时间在是卖还是留的抉择中迟疑了片刻,xiaohu本能的用海克斯最后通牒想困住鳄鱼,结果这一举动给了wei跟ga是要反打的感觉,卡莎与潘森对关在里面的鳄鱼一通输出,可是三个人的一整套输出,仅仅打出了鳄鱼的血手!

这时候rng再想跑已经太迟了,追击战中,ryl选的剑魔与豹女作用呈现出来,没有位移跟大招的cry毫无悬念的先被击杀,潘森再被追死,g的泰坦同样难逃厄运,0换3,丢了小龙不要紧,ryl转头还有刷新出的男爵可以去打。

逃入野区的xiaohu还想靠单带为队伍换个二塔,结果同样有传送的季光过来跟他对线,鳄鱼e1穿兵躲掉青钢影钩索眩晕,再e2回来红怒q强行反打一套,将青钢影的血线压制下去,逼得xiaohu不敢继续清理兵线。

凭借男爵buff,ryl接连拆掉rng中下两路二塔,再利用视野谋划水龙魂就很稳妥,rng这回硬着头皮进野区还想接,赶到一半就听到敌方军团已夺取海洋龙魂的消息,xiaohu无奈的摇了摇头,这局游戏打到这里,看起来是已经走远了。

果不其然,接下来的团战里鳄鱼跟剑魔带着水龙魂根本打不死,而凭借团队经济提前做出三件套的霞接管了战场,rng全员在基地碎裂之前打出gg,一齐退出了游戏。

第一场结束,tabe示意sereno先等等开第二局,语气缓和的向rng队员问道:“打的感觉如何?”

“感觉是比德玛西亚杯的时候思路清楚点。”

尽管这局训练赛输了,不过rng的几名队员们早就度过了会因为比赛失利本身而产生情绪波动的阶段,这局下路正常对线,中路耐心发育,以上路为核心的打法的确让队员们很适应,这的确是个号的开始。

tabe耐心的听选手们交流意见,首先,xiaohu对单带的理解比较一般,他更倾向于取得优势以后再反馈给队友,这局青钢影打出的效果就很一般,其次wei提出觉得上路最好选那种容易推线的英雄,如果前面可以单人吃镀层,那么控了峡谷先锋以后就可以很轻松的拆掉一血塔。

再然后,就是cry觉得中单鳄鱼很变态,推线快,回复强,带点控容易配合队友,还能迫使对面带净化,自己则是用t随时用来支援,前中期团战还具备超强的作战能力。

“对了,说起来当时你是怎么给对面单杀的?”

xiaohu后知后觉的想起来问cry,cry一听就急了:“不是,你不知道对面那波操作有多离谱,晚上复盘看录像好吧,这换谁来都得死。”

“真的假的,有这么离谱吗?”

除了cry以外,其余人都只是看见了鳄鱼团战里的精彩发挥,不知道季光的对线实力,始终处于上帝视角的tabe提醒他们:“而且这把你们不觉得对面运营的还挺有水准的吗?”

“有吗?”