第430章

“我之前一直没想明白,这场游戏里让玩家扔骰子走台阶到底是为什么。”师瑜沿着壁画重新往回走,“如果以棋盘游戏来看,设一个固定终点,十六个玩家每人一条专属台阶,骰子扔多少点走多少级,谁先走到终点谁就是胜利,这是最寻常的思维。可这场游戏很显然不是,因为玩家在前进的过程中会遇到别的玩家,这就说明每座楼梯上的玩家不止一个人。如果是这样,无论把终点设置在哪里,都会对一部分玩家不公平。”

乔厌看着他:“如果路线是像飞行棋那样的呢?”

“如果每人有一个专属终点,就不应该给玩家自己选择行走方向的权利,否则路程长度不同,一样不公平。当然就算排除路程问题,每名玩家各有往上往下两个获胜的终点,游戏不告诉玩家棋盘和路线于任何游戏而言都是漏洞,而且也和这场游戏主线任务里的‘清醒’不符。”

师瑜停在小红帽的壁画前:“这场游戏的重心明显不在楼梯,森林才事故的高发地,你们在河边发现的人类尸首和这座城堡里的壁画都能佐证这一点。如果是普通的游戏副本,正常流程应该是直接将玩家投入森林里,再去挖掘森林里曾经发生过什么,和这座城堡的主人有什么关系。但在这里玩家却必须没隔一段时间就要回楼梯上,投一次骰子,走一回台阶,然后再被送回来,循环往复。这其实很容易给人以错觉,仿佛时间一到就要经历这些是这场游戏的必然流程。却忘了楼梯其实是梦境,既然是虚假的,那就应该有彻底离开的方法。”

乔厌隐隐意识到什么。

师瑜说:“他从上往下,曾经往右拐过一次弯。而你从下往上,也往左拐过一次弯。”

乔厌问道:“这是座旋转楼梯?”

师瑜回过头:“是首尾相连。”

第188章 梦境 城堡

乔厌心跳陡然漏了一拍:“为什么?”