天很快就黑了,按照他们计算的时间,白天大概只有两个小时,就是不知道夜晚有多长了。
虽然没办法让十六个人挤在一张床上,但他们都利用床记录了一下重生点,这样被击倒后扶起来就会在床上复活,而不是在最开始的游戏重生点——距离此处几百格的被污染的土地上。
若是夜里被僵尸击倒,还要抹黑独自从初始重生点走回来,尤其被击倒后,背包里的所有装备都会尽数掉落,双手空空地走回来,夜里僵尸又多,简直无法想象后果。
最大可能就是回不来了。
“好多僵尸啊。”巴里站在二楼的铁栅栏处看着外面,他们所在的房子周围大概有几十只僵尸,还有更多眼睛亮着黄光的僵尸从远处赶来。
在正常版本中,玩家是吸引不了这么多仇恨的,这果然是艰难版本。
托尼看了一眼:“多就多吧,反正我们关上了门。”
挖矿狂魔塞维尔给一人分了一把铁镐:“反正不能睡觉,晚上大家别浪费时间,下去挖矿,最好挖点金矿做钟好确定时间。外面也守两个人,大概计算一下晚上有多长。”
最后是查尔斯和班纳博士在上面守着,两人都拿着铁剑,其余玩家拿着铁镐和火把,直接从地下室挖出一条人工矿道。
这毕竟是游戏,玩家不用担心在狭窄的通道里氧气不足的情形。塞维尔和巴里开道,打算直接挖楼梯下去直达第十一层,一般那里钻石会更多,并且也会有各种其他的矿物。
一路上,塞维尔和巴里为大家介绍沿途的矿物,绿色的铜矿、黄色的硫磺矿、铁锈红的铁矿、带有红色粒子效果的红石矿等等,大家都收集了很多各式各样的矿物。
人多的好处就在于,背包空间足够多,可以肆意地挖矿,不用担心背包装不下。
挖到二十多层的时候,克拉克突然让大家停下:“下面有声音,像是僵尸,而且数量不少。”
在地下,经常会有一些天然矿洞,那里光线昏暗,很适合怪物生成,再加上当前版本本就容易产生怪物,数量多也正常。
当他们再往下挖十米左右的时候,整条矿道已经变得分外吵闹。虽然矿道不会缺空气,但光线昏暗、地方狭窄,本就会让人觉得烦闷;再加上僵尸们合奏的交响乐,吵得人头昏脑涨。
亚瑟捏住太阳穴:“还不如挖过去把它们杀了呢,太吵了!”
“不行,万一怪物数量太多怎么办。”克林特反驳。
“可我实在受不了了。”
塞维尔露出一丝诡异的笑纹:“修脚了解一下?”
超英众:“???”
“原来这就是修脚啊。”托尼啧啧称奇,看着布鲁斯,“要不你也去给僵尸修个脚?”
布鲁斯无奈地看了他一眼,倒是拿着铁剑走了上去,修脚算什么,能赢就行。
所谓修脚,就是指挖开僵尸脚所对着的方块,玩家站在那处一立方米的缺口后方攻击僵尸的下肢。僵尸毕竟不会蹲下从缺口爬出来,在游戏里,成年僵尸可是有1.95米高呢。
在这种情况下,只要控制好距离,僵尸根本攻击不到玩家。
戴安娜瞠目结舌:“这游戏还能这么简单吗?如果是这么简单的话,游戏的难度在哪里呢?”它何德何能成为最后一个副本。
塞维尔对戴安娜和娜塔莎这样的擅长格斗的女英雄很有好感,边“修脚”边解释道:“或许僵尸会进化,又或者是后期会出现新的怪物,游戏公司不会让我们好过的。”
也就是这版本似乎没有骷髅和苦力怕,若是有的话,还能让大家体会一番什么叫“一生之敌”。