“确实会爆,但是我们能承受得起这位大人之后的怒火吗?”

“她既然当着直播间观众的面这么做——虽然因为事故没有被看到——应该是做好被围观的准备的吧?”

“话是这么说,经过侧写,我们发现这位大人的性格很奇怪。她的武力值完全可以上来就一路碾压过副本,会吸引很多慕强的观众。但她似乎热衷于做一个……”说话者的脸扭曲了一下,显然不太理解,“做一个绿茶女。有事没事显示出自己的柔弱,似乎认为这样可以获得怜惜进而被喜爱。”

有人想象了一下听茶小拳拳锤飞boss的画面:“她想得没错啊。”

“……别拿你看女人的眼光看玩家。”

经过众人长达两个小时的探讨——这么短的开会时间,还是因为副本内已经天光大亮,听茶即将醒来,必须要在她醒过来之前做好决策——领导们终于定下了基本方针。

听茶显然是一方强者,他们不能因为强者喜欢扮猪吃老虎,就肆无忌惮地消费强者,吸引流量。甚至于,他们还要尽可能地满足听茶的想法,想她所想,急她所急。

比如说,听茶时常苦恼于自己被直播间的观众们二十四小时盯着,很多时候作弊不方便。

那节目组就得想办法给她解决这个问题。

再比如说,程序员们之前设计出来的【人设值】。

按照领导的话说就是:“你们真是吃了熊心豹子胆了,敢拿这种条条框框去规范这种强者,不怕人家直接打过来吗?”