老实说,玩家早就习惯了面板装死,也习惯了这个游戏长时间装死。
从未想过有一天,半死不活的系统会一口气都不喘的发出一连串的提示声,这可不是文字显示,而是声音提醒,就是这么一瞬间,玩家好像错过了一个亿的信息。
啥?
你说啥?
“等等我好像听到了什么新地图,这就开新地图了?”
“开启什么?”
“什么任务?”
炸开锅了一样纷纷去点开自己的面板,别说注意到又复杂了一些的游戏系统,就是温琳什么时候消失了也没有在意,只想看看自己这一瞬间错过的信息。
怎么就忽然开启了这么多的东西?
感觉自己短时间内信息量过大。
游戏里说话毕竟不太方面,玩家下了游戏就跑到了游戏论坛开始分析这次的大更新,主线任务都出来,必须是游戏大事件啊!
一只橙瓜已经被人熟知了,他的游戏分析一向准确,结合他之前发表的游戏攻略,许多玩家都要称呼他为“预言帝”了,他说游戏可能不会大量引入npc,而是更可能选择建设玩家主导的城市什么的,简直是神准!
看看这次的任务更新吧,又是建设小镇,又是职业扮演,这就是这个意思啊!
一群玩家纷纷艾特他出来,赶紧的出来再给兄弟们分析分析啊。
当然也有许多帖子指到了游戏内首个进化成半人形的玩家——蜘蛛娘泛舟和那个抬手建造了个神殿的超级神秘npc,那战斗力可能在游戏内什么水平?他们玩家能不能达到?如果能达到,那他们一定玩了命的进化!
一只橙瓜被数次艾特,终于还是站出来了,贴出了自己做出的最新游戏分析。
“……抱歉,刚刚在研究最新更新的游戏内容。很显然的,我之前的某些猜测是对的,《魔王降临》确实不打算走打怪升级这样的路线,而是准备走类似《我的城市》《文明》这样的建设策略类的。我本人是非常理解的,毕竟技术有限,《魔王降临》现在主打的应该是魔法的力量、奇幻的场景、身临其境的感受,这方面玩过的应该都知道了,这做的非常好,如果为了引入大量npc让这些产生缺憾,我认为这是舍本逐末。
不如发挥优势,建设策略类的游戏也是会上头的,自己亲手建设的城市也会让玩家更有感情,想必大家都看到了暗夜神殿建设过程,想想现实中不太可能存在的建筑在游戏内复现,自己在亲手建设的魔法城市感受另一种人生,是不是很有感觉?好吧,其实我本人是非常喜欢的,不知道游戏内能不能建设自己的房子,我已经在想我的房子会是什么样子了。”