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橘和雅(核善):我懂了,它这是想告诉我,被撕卡才是常态,早撕早开心。

对此,kp有自己的理由。

据它所说,相比它挑选出来的其他人,橘和雅算是拥有丰富的现实克苏鲁神话知识,所以刚好能跑跑这才出现的单人本。

橘和雅:呵。

像他这样只知道奈亚子、克总、触手系的人居然也能被称为‘知识丰富’,kp果然离谱极了。

不管他心里怎么骂kp,木已成舟,除了继续还能怎么办?

在询问模组推荐技能后,他认认真真在个人空间里写了一张卡。

职业私家侦探和人物背景则是用kp之前就提供好的。固定选项,不可更改。

正常trpg中,创建一个游戏角色时,角色的各项属性都是靠骰子随机roll出,或者给一个总值自行分配(购点)。

但游戏世界不是这样,基本属性就是你在现实中的身体数据,没有更改的余地。

橘和雅各项身体数值平均,在45-55之间波动,可以说是普通人中的普通人,唯一值得夸赞的,是70的外貌和80的智力(灵感)。

不过,在克苏鲁背景中,灵感太高可不算什么好事。

因为聪明的人更容易理解被藏起来的残酷真相。

换句话说——你聪明就更容易疯。

如果说那些都还在他预料中,那某一项数据就是完全没有想到的。

在kp的判断中,他的【幸运】居然高达90,基本算是人类巅峰。

但要橘和雅自己说,那个数据是在放屁。

如果他真的有那么幸运,为什么还会被kp挑到游戏中?继续做普普通通男子高中生不香吗?

怀着这样那样的吐槽,写好卡并通过审核的橘和雅被投放到了模组中。

然后一上来就面临了本模组第一大困难——穷。

这里说的当然不是像某些抽卡手游一样,需要氪金才会出货。

这个穷,指的是橘和雅把这个角色设定的太贫穷了。

角色卡中,有一项技能叫做【信用评级】,指的就是一个人有多少钱。

至于钱怎么和信用联系在一起,也很好理解,资本社会中,越有钱的人话语权越重。

私家侦探的信用评级范围是9-30,橘和雅图方便写了个10。

这数值翻译成人能听懂的话就是:生活开销勉强够用,但你夏天不配开空调,早餐不配加鸡蛋,房租经常在死线前一天才能凑齐。

心酸。

太心酸了。

刚刚睁眼的橘和雅环顾自己老破小的侦探事务所,一边在心里难过,一边甩掉手上拿的纸扇,毫不犹豫打开空调。

空调模式为制冷,温度为24度,吹出的风适宜又舒适,就是好久不用,灰尘大了点,让他鼻子痒痒,打了好几个喷嚏。

kp:「……」

kp实在是没忍住:「再说一次,你这个角色很穷的,电费再高一点,下月初就要交不起房租了。」

彼时橘和雅正在翻动抽屉,他剥了一颗有点融化的巧克力塞进嘴里,微微一笑,眼睛弯成温柔的月牙。

“我大概要在这个模组里待几天啊?”

这个可以说。

kp看了下手上模组:「最多一周。」

橘和雅打开桌上的翻盖手机,瞧见上面的日期时间:2006年5月16日,下午1点45分。

不能吃午饭,遗憾。

橘和雅:“嗯,一周后没进6月,那穷的人就不是我是卡。”