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羽生未来说:“鬼舞辻无惨想要在神不知鬼不觉的情况下解决了主公大人,甚至不惜暴露上弦们的踪迹。”

羽生未来一直都觉得这一段时间里面,上弦的踪迹是不是太好获得了,简单的就好像打游戏中平白开了挂,他们只要按照地图上面的标点上走就好。

或许鬼舞辻无惨并没有特别考虑过上弦会死掉的可能性,或许一开始鬼舞辻无惨考虑的想法是,上弦是否有可能将各个柱逐个击破,然而这样的想法却在羽生未来打败猗窝座以后,他放弃了这个想法,转而让上弦们抛头露面。

目前鬼杀队的柱们已经清楚了上弦的实力绝对并非是单枪匹马就能够简单解决的,多名柱组合在一起,分散在全国各地,无疑就是把最重要的王暴露在敌人的视野里面。

鬼舞辻无惨这一手玩的可是相当的妙,羽生未来都不禁为此想要拍手称快,鬼舞辻无惨这一计划全程在每个时机都有变化的留手存在,即便失败了也不需要在意,只要在下一步中讨伐回来就可以了。

羽生未来说:“然而,只要散发思路,我们就可以简单、直接的寻找到一个方法,能够正面突破了鬼舞辻无惨的计谋。”

炼狱杏寿郎:“?”

羽生未来一拍手,从腿上绑着的忍具包中掏出了一支苦无,他笑嘻嘻的说:“又不是只有他们拥有移动方法,我也有啊。在短时间之内就能够将所有人移动到战局。”

炼狱杏寿郎:“??”

羽生未来的飞雷神之术的确不能够在短时间内将所有人一一移动到战局,可是他的小伙伴有这样的能力。

羽生未来曾经拜托过内野圭一利用炼金术——就算加上忍术也无所谓,飞雷神之术本身作为空间忍术就需要计算,这一点和炼金术有异曲同工之处,飞雷神之术的计算方式从根本上来看其实和内野圭一的炼金术相差并无太多。明白原理之后,制造大量的传送点,卷轴、也是理所当然的事情了。

本来羽生未来是打算在最终决战时拿出来使用的,然而当时的他并不知道这种想法有没有可能实现。

然后他就无情的搁置到一边,在发现某一只鬼的手中拥有这样的力量之后,羽生未来很快从大脑的深处找到了拜托内野圭一的事情。

“继续进攻,讨伐各个上弦,根本不需要多想。剩下的事情交给我就行了。”

炼狱杏寿郎慢慢的就明白了羽生未来所想的方法,他眼睛一亮,“只不过是疲劳之苦,如果只是承担区区疲劳之苦就能够达到更完美的选项,何乐而不为呢?”

羽生未来说:“他用他的计谋,我在他的计谋上再加工一画,也不过分吧?”