第四十三章 复活机制

全球代打 永恒的恒星 1016 字 2022-10-01

当然,固然它比某人要有上进心,但是那个差距也是非常有限,现在光是负责给一万名玩家统计数值,系统觉得自己就已经是超负荷工作了,想让它加班,那基本是门都没有。

“你说的倒是也有些道理!”李清远摸了摸下巴,点点头表示同意。

虽说他根本不怕那些玩家闹脾气,可若是想要以后获得更好的发展,自己还是不能把口碑给弄坏了。

死亡一次就等于一切清零,这种代价对于网游来说确实是稍微严重了点。

毕竟玩家并不是受虐狂,专家级别的游戏固然也有市场,可是相比庞大的市场,那些不断挑战自我的家伙还是极少数。

“可是如果死亡不重新刷新的话,我岂不是要做亏本买卖?”

玩家以为他只需要调整下数据就好,但实际上每次那些家伙死亡后,自己都是需要从新做一个克隆人出来啊!

本来制造克隆人就已经需要浪费资源了,难不成自己还要自掏腰包给他们补装备?

这怎么可能?

“装备可以不补,但是属性应该可以保留,反正t病毒不值钱!”系统仔细思考了一下建议到。

想到做到。

游戏公告:

各位亲爱的玩家你们好。

有关于目前论坛各位网游反馈死亡代价太大的问题,经过开发组一直讨论,觉得这个死亡复活机制当时设计的确实有些欠考虑,所以即日起将复活机制从新设定。

死亡时掉落全身装备依然不会改变,这点请大家放心!

玩家属性提升后死亡,复活后将有一定几率继承属性,几率问题目前暂定!

复活将需要消耗游戏币,消耗游戏币的价格将随着玩家属性的提高不断升值,至于价格问题目前还未统计好,以后有可能随时上涨。

复活机制问题的问题就这样,祝愿各位玩的开心!