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见鬼先生 有酒 1291 字 2022-10-02

魂火的本质是一个自由度接近真实的 avg 游戏,与主机上的开放世界游戏不同的是,玩家与游戏内角色的声音交流也存在着高自由度,但 nc 毕竟不是人类,只能和玩家进行提前设定好的有限沟通,这样会大大拉低《魂火》的真实与沉浸感。

而如果将这些性格各异、无处不在的 nc 背后的控制系统全部换成可以通过图灵测试的人工智能,那又是一件大工程。

设计者简一苏很聪明,他用世界观的设定补充上了这块不足。就像是 rouge 游戏的里常使用含有“重生”的世界观设计来配合“永久死亡”的游戏特色。简一苏用“魂火之主的诅咒”,以这种较为合理的逻辑来减少玩家与 nc 的交谈。

不过,这一技术空隙可能会成为深蓝介子之后的研究方向,淮栖期待地想。

他初入游戏,还没有完全沉浸在剧情中,又或是出于职业病,淮栖总是忍不住地想去在意、赞叹《魂火》的方方面面的设计。殊不知自己一边尽力不让崇敬和喜悦表现出来,又一边和同伴地夸赞游戏细节的矛盾神态,全被监听室的简一苏看在眼里。

淮栖和同伴登上了马车,他透过车厢的窗,观赏着神圣与腐烂共存的类中世纪建筑,感受着马车上真实的颠簸,心情交杂着难以言喻的兴奋与惊叹。

内心独白响起:

“金斯利家族?我依稀有一些印象。”

“恍惚之间,灵魂深处告诉我,我的过去与这个家族有着不可割裂的联系。”

“我想知道更多……”

这次姜霄学聪明了,顺着剧情引导出声问道:“嘿老哥,能告诉我们关于金斯利家族的事儿吗。”

“当然,向优秀的猎手介绍这个伟大的家族是我的荣幸,”这个问题触发了管家的反应,他说,“到达目的地之后,三位可以来庄园北部的二层图书室寻找我,我将述尽其详。”

此时,淮栖包中的羊皮卷再次发出蓝光,打开之后上面浮现出两条任务线——

一、到庄园南部的会客大厅寻找卡顿 · 金斯利接收你来到庄园的任务。

二、到庄园北部的图书室寻找管家,了解金斯利家族的信息。

原来这个羊皮卷是游戏的任务笔记。

淮栖将它翻来覆去的查看了一番,这两条任务的叙述中只标红了地点和人物。按照惯例,这只是主线剧情的前期铺垫,它并未说明完成先后顺序,这需要淮栖三人自主决定探索路线。