“我希望,所有怪的最后一击都留给我。”
此话一出,空气中猛地一滞。
玩家们的眼神瞬间变了。
好家伙,要一个人把怪都包圆吗?
这胃口也太大了点儿。
众人的反应在梁尚赫的意料之中,他不紧不慢开口,吐字清晰有力:“我知道这个要求,可能对大家来说,有些困难,但我这么说是有原因的。”
他顿了顿,“击杀怪物的掉落,除了与怪物本身的等级种类相关外,还与一项隐藏的数值——幸运有关。”
“幸运值越高的玩家,越有可能获得一些稀有或特殊道具或物品。我的幸运值可能说不上欧皇,但绝对不低,最后一击由我完成,势必会获得更好的掉落。”
在场的众人听完后,心思各异。
一部分玩家倒不太介意,只要副本过关,就会拿到一袋大米,对于穷得快吃土的人来说,那才是大头。打怪的经验算什么?
另一部分玩家稍微有些迟疑,话说得好听,可经验都你拿了,我们这些人不就是白白给你打工?再则,游戏过关还需要元能结晶,那么该谁先得到元能结晶,元能结晶的分配顺序该如何确定?
“当然为确保公平,所有掉落都按贡献分配,参与击杀怪物的就有,没参与的那就没有。”
“另外,由于过关的第二个条件需要一颗元能结晶,所以如果获得元能结晶,就按照贡献度最高到低,依次分配,尽量保证每人都能拿到一颗元能结晶。”
听了这些话,原本还有些动摇不坚定的玩家,心中天平开始偏向了梁尚赫。
大佬带队,高幸运值的掉落,按劳分配,低端保障……这些好处,哪一项拿出去说,都算得上很不错。甚至有些运气不太好的玩家,一想到曾经为苟到副本最后千辛万苦的模样,恨不得立马答应下来。