面前那个女人面无表情的看着他,她身后站着的,却是他们已经杀了一遍的死人!

这怎么可能?

逐风的嘴角泛起了血沫,一阵咯咯咯咯的仿佛是恐惧感驱使的磨牙声传来,毒素却很快的传遍了他的全身:他的瞳孔渐渐的散开了。

雅雅子蹲下来,阖上了他始终没有闭上的眼睛。

***

何筱筱很快得到了玩家们的战报。

这批玩家的计划,哪怕是她也要拍案叫绝。

他们先是在部落外围设下了兔子便便堆起来的陷阱---主要目的不是为了真的对精灵们造成什么伤害,而是让他们呕吐个干净。

只要吐完了,精灵们就一定会去找水边,而玩家们这时候就可以带着食物出现在他们眼前了。

玩家们特意在水里打了个滚:这是算准了精灵绝不会愿意喝玩家们的洗脚水。

这个时候,那一锅又香又醇的汤,就成了精灵们无法抗拒的选择。

完全符合精灵审美和口味的食物,在加上先行试吃试毒的玩家,不知道玩家们有千条命的精灵们根本想不到玩家们会拿自己的性命做诱饵:实际上哪怕玩家们有一丝作为死士的胆怯,久经阵仗的精灵们也能分辨出来。

可是沙雕玩家们为啥要怕?

对他们来讲,这不过是一段只值10个贡献点的死亡罢了。

完成一个任务有几百点的贡献点进账,区区10点贡献点,以小博大难道不划算吗?

再说了,死亡只要事先关掉了痛觉体验,就啥感觉都没有了呀!