[95] 浅谈MVP,实则怒喷王者机制

毕竟这个世界上冤种男友,小富婆那么多……

实际上,之所以造成大量玩家退游的最最最主要原因就是:【王者荣耀的平衡性达到了有史以来的最差!】

打野太特喵强,双c废物的连狗都不如。

正是因为这样子的版本现状,才进而导致玩家们个人水平对于游戏的胜负影响变得微乎其微。

从而导致许多玩家开始躺平摆烂佛系游戏。

衍生出了一系列的挂机、口吐芬芳现象。

可以毫不夸张的说,打野已经能够影响到这局游戏胜率的百分之六十,其余能不能获胜的百分之四十则是由另外的四名玩家承担的。

要知道!

王者荣耀不像英雄联盟。

从设计初衷开始,它的定位就是快速的、适合手机的5v5游戏。

整日玩手机的人,基本上是不玩电脑的。

因此,快节奏的“英雄联盟”之类网游的替代品,才是称霸手机游戏市场的妙方。

在这种情况下,王者荣耀的一切设计都是偏向快。

一切都是为了快!

拒绝25分钟以上的对局,最好20分钟或者15分钟内就能够结束一局。

因此,英雄属性、小兵成长、各种龙……的设计都为“快”服务。

当然,最重要的就是王者荣耀的地图。

一个鲜明特征,小!!!

正是因为王者荣耀地图小,所以打野这个位置过于强势。

但是,王者为了打野强势做出的努力可不仅仅是这些。

再比如说,打野位置的英雄,在王者荣耀中一般对应的是“刺客”这一栏的英雄。

王者“刺客”有什么特点?

位移多,伤害高,技能冷却快!!

这里面,韩信、澜、和那个前阵子新出的我不想找打不来名字的英雄,就是最好的代表。

韩信确实削的有点惨。

但是另外两个英雄,再配合上王者荣耀的地图有多恶心?

不用我多说吧!

要知道,王者荣耀对于打野这个位置实际上在很久以前就已经照顾很到位了。

在“对抗路”、“中路”都是单人线的情况下,打野就能够依靠拥有高额经验,不需要什么操作就能嘎嘎乱杀的野怪提前升到4级,比其他分路多出一个(r)技能。

但是在去年,特喵的又加上了打野刀被动能够让打野吃线的机制!

玩n,退钱!!!

这就相当于一个本就强势,能够带动全局的位置,贴膜工作室直接私下了他的伪装。

告诉玩家。

他不但是我的亲儿子,我还要再给他加上各种增益buff!!

好啊,不装啦!!!