第两百九十四章 连击术

更是根据【提示音】的提示,优先消除四颗宝石。

他负责的西边,怪物前方,也是满满的摆满了高级土豆墙。

“不知道一次消除七颗、甚至八颗宝石,会召唤什么东西来!”

有了土豆墙的阻挡,明显打怪更加有了节奏。

乔山一边继续消除宝石,一边在心里思考。

三颗宝石召唤的,是有一次攻击力的法师单位。

四颗宝石消除后,召唤的是高级土豆墙这个防御单位。

五颗宝石消除后,召唤的是巨龙。

六颗宝石消除后,召唤的是大范围攻击落雷。

乔山突然很期待,一次七颗宝石,甚至八颗宝石消除后。

能召唤出什么东西来。

他眼前的小台子上,宝石的格子数量是10乘10。

按照极限的消除数量,最多一次可以消除10颗宝石。

当然,乔山理解这是理论上的。

真实情况下,一次七颗都不一定出现。

虽然他不常玩消消乐。

但基本常识,他还是有的。

正常的游戏中。

有可能一把消消乐,都不一定能出现7连,或者8连的…

畅想着一次消除七颗宝石会召唤什么。

乔山的目光,紧紧的盯在自己前方的宝石迷阵上。

他的宝石迷阵上方,有一个只有他自己能看到的虚框和箭头。

箭头分上下左右四个方向。

上面还有3、4、5等数字。

显示为“3”的数字最多。

4和5相对少一点。

乔山早已测试出,根据箭头的方向,移动宝石后。

就会在不久后,消除一些宝石,召唤出相应的单位。

数字3代表三连。

而4和5,分别代表四连和五连…

这是【提示音】给他的操作建议。

乔山一边快速搬动宝石。

一边在着急的寻找数字6,甚至7出现。

他已经发现了,这些箭头和数字是随时变化的。

他每挪动一次宝石,虚拟的箭头和上面的数字都会变动。

有可能一秒前一个箭头上,显示着数字5。

可当他搬动一次后,那个5有可能就变成4,甚至直接消失…

乔山理解,

这是因为他搬动一次宝石后。

其他宝石的消除组合,也在随之改变。

而他需要盯着的,就是优先把大点的数字箭头给点了。

优先召唤高等级的东西。