段璃璃舍不得消耗小木锤,手里拿着尖石头走回去,按住巨蟒的头,举起尖石头……
沙盒模式下,所有的东西都卡通化,方头方脑的巨蟒看着并不可怕。段璃璃没什么心理障碍,照着脖子的位置狠狠砸下去。
这时候就看出来现实武器和系统武器的区别了。
用系统给的小木刀、小木斧之类的工具攻击巨蟒,虽然血条一直在掉,但巨蟒的身体上并没有出现伤痕或者伤口。
但当段璃璃用尖石头硬砸的时候,砸碎了鳞片,出现了明显的伤痕。
最后,当她干死巨蟒的时候,终于给巨蟒砸破了皮,流出了血。
幸好是沙盒视界,卡通化了,并没有太恶心。但段璃璃可不敢现在切回普通视界,怕恶心着自己。
最后这一下子,巨蟒【生命】条清空,【战斗】条清空。
而段璃璃……段璃璃麻了一下。
妈蛋!系统又漏电!!!
而此时,眼前光屏展开,提示:【肉5,皮2,胆1,筋1,蛋5】
这么一大条蛇才给5个肉的嘛?系统也太小气了。
段璃璃悻悻地选择拾取,蛇的尸体一瞬消失,所有这些东西都被收入了她的随身仓库。
段璃璃把沙发上的木渣渣呼撸到地上,爬到沙发上躺下,这一次不是“瘫”,是“累瘫”了。
到这会儿,她才敢切换视界。她没有切换回正常视界,而且切换成了非沙盒的普通游戏视界。普通游戏视界除了动物头上有血条之外,和正常视界没有别的区别。
有两个不同的视界模式还挺好的,如果再遇到像巨蟒这样特别可怕或者特别恶心的东西,就可以切成沙盒卡通模式。