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第二只小兽窜逃被压住了尾巴,发出尖利的锐叫。

第三只小兽则有了足够的时长从巨石下惊险逃生!甚至它逃脱了泰山压顶的命运后根本没停留,直接扑向了段璃璃。

段璃璃没想到这小东西反应这么迅敏,身手如此灵活。看着一团影子朝着面门扑来,她本能地举起石刀迎击。

在举刀的瞬间,她内心里感应到,这一扑……应该是能挡住。

果然挡住了,小兽尖利的牙齿什么也没咬到,反而被石刀拍在了面门上。

一个红色的【-5】从小兽头上飘起。

噫!第一下就暴击吗?

小兽落地,转身,再次飞扑一气呵成。

段璃璃出刀。

她心里又生出感应:能挡到!

果然这一刀又拍中了小兽,又是一个【-5】。难道连续暴击吗?

段璃璃隐隐有点明白了。这种“感应”应该是系统赋予她的战斗意识。

刚才小兽们偷袭时,她心中生出来的惊悸应该也是。

她的人物属性里同时有【战斗】、【力量】、【敏捷】。战斗肯定是跟力量和敏捷成正比的,但决不仅仅只是力量+敏捷这么简单,否则就根本没必要在这两项之外单立一个【战斗】项了。

以她玩游戏的经验来说,至少还应该包括暴击和命中。

有了这种认知,段璃璃冷静了很多。