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一路上还在继续探索各种植物。

以前她只找食物,要是遇到有毒的东西就赶紧放开。现在她食物稳定了,碰到毒蘑菇、毒果子之类的,顺手摘几个收起来。

另一个要找的东西就是染料。做出来的细麻布料都是原色的,染色那一步都被她直接跳过去了。

“我需要染料啊。”段璃璃跟系统叨叨,“发现染料要告诉我。”

虽然系统不给反应,但这种指令却是有效的。探索植物的时候,段璃璃摸到一种灌木,系统光屏就亮起:【树皮可做染料。】

凡是有用的植物,段璃璃通常就是采集成品+撅一些枝条回去扦插或者直接整株挖回去。

麻的植株就很好挖,这种大丛的灌木不好挖,就掰几根回去。

到了陷阱那里,段璃璃取了猎物,但把陷阱回收,把三个坑都填平了。

主要是她每天发展的速度太快了,不说跟养殖比,就是跟她这一路边走便用弓箭远程狩猎比,陷阱的效率都低得令人感到鸡肋。

在养殖大业跟前,陷阱这种被动猎取的手段已经太落后了。

拿回家去烧草木灰吧。

段璃璃在外面盘桓了一天,她背着外出的储物箱,箱子里装着雨亭。

每次外出,她都把餐桌和食物转移到雨亭,一取出来就是热汤热菜,坐下就能用一顿热饭。连饮用水都带得是水缸,还有在河水里浸得冰凉的水果和一桶冰果饮。

吃完又往采石点去,今天特意往下挖,果然那条玛瑙矿在下面,之前都是运气,撸石头的时候正好挖到了矿床顶部的部分。

傍晚时分段璃璃满载而归,又是勤劳采集的一天,连随身的储物箱都装满了。

猎物、木材、石料、玛瑙、一些在野外发现的植物。还有一直不停,24小时连轴制作的各种材料。段璃璃感觉,自己以后的日子大概就是这样了,采集、制作、缝纫、烹饪,自给自足,不断升级。