第七章 世界BOSSx游戏制作人

——我也喜欢元工的游戏,欣赏元工的理念,他只是……太纯粹了。要知道,梦想怎么能对抗过资本呢。不多说了,我已经卸载《母星纪元》了,官方圈钱操作太多,再玩已经不是那个感觉了。

几乎没有人能相信,元子谦可以带着他的新游戏卷土重来。

在这个社会里,怎么可能还存在着屠龙的神话。

然而出乎所有人的意料,只过了短短的两天时间,元子谦就宣布,《三千世界》开始进行上线倒数!

围观群众:“!!!”

你开玩笑的吧?

元工你要是被绑架了你就眨眨眼,如此赌气大可不必。你还记得你当初率领一个公司的团队,做出《母星纪元》可用了整整两年啊。

有人甚至直接在元子谦的账号留言提出质疑:元工你是不是疯了?

各种评论众说纷纭,而元子谦对于这些七嘴八舌的议论声一概不理。他只是非常笃定悠闲地,在第二天发了一条“距离上线倒计时四天”的推送。

在他倒计时的这段时间里,大众对这款游戏的好奇心都被勾到了最高点。

游戏玩家们抱着几近于无的期待、吃瓜群众想知道元子谦的精神状态,公信力人物分析了元子谦的生平,唏嘘他的才华。

同时,以上这些人,全部非常期待元子谦最后上线的成品,究竟会是怎样一个东西。

要知道,根据外界信息,元子谦被告上法院以后,并没有重新组建一个新的游戏制作班子啊。

在群众的热议下,有一个极不靠谱的观点,居然席卷了大多数的想法,成为了围观群众的主流看法。

——元工对于古时代那么痴迷,他是不是做了一款像素小人游戏?

要是那样的话,花费十来天的时间,只设计几个简单的背景,做个一章两章的对话剧情,或许还是够的?

……没有人对于元子谦新开发的《三千世界》抱有希望。

毕竟,制作时间太短了、元子谦此前的状态太惨了、《母星纪元》太过里程碑式,令人无法超越了……

然而,在几天之后,元子谦宣布倒数期限由1变为0,《三千世界》正式上线的时候,所有玩家才发觉,原来这是一款不容错过的好游戏!

巨大的关注度,让不少玩家原本就秉持着对游戏的观望态度,还有为数不少的玩家想要亲身感受一下,元子谦在仅隔半个月后,献上的这场复仇之争究竟是个什么东西。

他们登入了游戏。

他们注册了账号。

他们看到了那个真实的世界。

——然后玩家们就不舍得下线了。

是奇迹啊!这款游戏是奇迹啊!

更加精美的环境细节,更加流畅的游戏体验,性格种类更加丰富的npc甚至会让他们错以为这就是真人。

而且,如果说《母星纪元》给人的感觉还只是复古而已,那么这个新游戏,就当真让他们感受到了那种飘飘的仙气。

不是因为npc会飞,也不是因为漂亮的套装和稀有的宠物宝宝。

《三千世界》从骨子里,就散发出一种凌然于众游戏的,与众不同的东西。

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