可能是十年,也可能是二十年。
看着网上说的,希望有生之年能玩到全息网游,他也希望自己有生之年能有再度自由奔跑的能力。
希望如此吧……
伊迪丝并不清楚那么多的细节,送到她手里的,多半都是官方总结报告。
而这其中,最让她感兴趣的就是,被她后来命名为【时空穿梭】的活动了。
其实,这是由多个全息场景组合在一起的活动,有实验室背景、学校背景、军队背景以及现代化的日常城市背景,还有就是为了配合时间跨度比较大的试验,而特地弄出来的古代、现代、未来的背景。
伊迪丝利用她的权限,将这些场景进行了整合处理,推出了一项全新的活动——时空穿梭。
玩法很简单,游客们可以任意选择一个全息场景,系统根据不同的场景补充进去各种背景故事和nc,游客们在通过全息设备进入到场景之中,通过跟nc做任务、对话等等,将故事完整的演绎出来。
当然,故事肯定没那么复杂,场景也不大,nc多半是一到两人。为了能够更顺利的完成故事背景,伊迪丝选择的还是没有版权纠纷的各大神话体系。
什么希腊神话,什么北欧神话等等,尤其是原本就有神话形象的,系统只需要加以完善并且用全息设备模拟出来就可以了。
所以说,根本就没有什么跟历史人物花前月下,假如你愿意跟太阳神阿波罗玩耍的话……
伊迪丝别的不行,就自信跟批发似的,她觉得自己的广告词完全没有任何问题,本来就是随机抽取的全息场景,您没抽到就说明自己的运气不够,下次再来呗。
而且,时空穿梭因为并不是系统提供的游乐设施,因此反而是最容易掌控的。等到解锁的各类场景越来越多,收集到的故事线也越来越丰富,相信总有一天能够真正的做到跟历史人物花前月下。
不光如此,根据全息设备的采集功能,甚至极有可能通过某个人生前的影像资料,生成一个跟本人几乎没有任何差别的真实人物。当然,他只能活在全息场景里面,但就算这样,也算是变相得灵魂永生吧?
伊迪丝就特别乐观,想想几年前,兰迪尔还是纯粹的原始海岛风貌,再看看现在……
一切都在发展,都在向着好的方面改变着。