与此同时。
通过刚才那一番交手,苏行心中冒出了一个想法:
如果我只在进攻和躲避的瞬间,开启‘痛苦状态’,而其它时间段都尽量保持关闭。
如此一来,‘痛苦之力’的负面作用,不就被大大降低了么?
这似乎真的可行。
想到这里,苏行试着将‘痛苦状态’关闭见触手又一次袭向自己,便立马再度开启了‘痛苦状态’。
在这瞬间,苏行速度暴增数倍,轻松就躲过了触手的袭击。
下一秒。
待躲开触手袭击后,苏行便立刻关闭‘痛苦状态’,以减少‘痛苦之力’带来的副作用。
“嗯?还可以这样?”
体育馆墙上。
见到苏行这一番操作,李修面露赞赏之色:“苏行这波操作可以啊!他居然能想到,只在战斗的时候开启‘痛苦状态’这样一来,他的续航能力就立马提升了一大截!”
只在战斗的时候开启?
听见李休的分析,肖裴立刻想到了,他之前看的一部叫做《龙珠》的动漫。
龙珠中的主角孙悟空,为节省体力,同样只会在战斗的瞬间开启‘超级赛亚人状态’。
这种战斗方式,与体育馆外的苏行有着异曲同工之妙。
肖裴喜道:“行哥用这方法对付血肉集合体,应该能多撑很长一段时间吧?”
“不一定。”
李休分析道:“苏行也只是在刚刚战斗的时候,临时想到了这一打法,平时并没做过相对应的训练所以,他很可能会在关键时刻,因为操作不熟练,来不及开启‘痛苦之力状态’。”
体育馆外。
李休的话很快就得到了印证。
就在苏行与血肉集合体缠斗之际,只因苏行开启‘痛苦状态’慢了那么一秒,便立刻被紧随其后的触手缠住。
无奈之下,苏行只能调动体内更多的‘痛苦之力’,硬生生撑开了将缠住他的触手。
但因一次性使用了过多的‘痛苦之力’,苏行所承受的负荷,也已达到了自身极限。
他强撑着,迅速冲至体育馆围墙下方,纵身一跃。
手脚并用之下,苏行轻松便攀上了围墙。
下一秒。
紧随其后的血肉集合体也已追了过来,而围墙也响起了指挥官的声音:“注意掩护!开火!”