而对面的守城将领也同样意识到了这一点,虽然畏惧了大夏的火力,但是也只能硬着头皮,派出守城部队出城迎击。
依瑟多拉这个家伙非常热衷于战象兵这一兵种,从得到第一批战象开始,他就开始全力培养这一兵种,不断的扩大着战象兵的数量。
发展至今,他的四面边境,不管是哪一座城池,都能够轻轻松松地拉出来五十头以上的战象。
这个阵仗还是想到厉害的,也难怪依瑟多拉那货面对其他玩家的入侵会如此的自信。
罗曼诺夫见此情景,当即下令道:「所有炮兵瞄准敌方战象,开炮!」
军事上的巨大差距,注定了这场战斗已经不存在悬念,而对于战象这一兵种,夏启也并不感什么兴趣。
毕竟,他现在手中的大型战争兵种挺多的了。
组建战象兵费时费力不说,再以大夏现在的发展速度,估计过不了多久,这个兵种就会被淘汰掉。
如此,面对冲杀上来的战象兵群,矮人炮兵们可以说是毫不留手。
一时间,战象的悲鸣声几乎响彻整片战场。
而随着距离的不断拉近,排列着扇形战阵的步兵部队纷纷开火。
密集的枪响声,连成一片的火光和简直铺天盖地的弹幕,对于站在对面的敌人来说,就如同是噩梦一般的景象。
敌人饱含恐惧和绝望的哀嚎声不断的在这一片战场上回响着,待到步兵部队进入拼刺刀阶段的时候,波斯人的守城部队都已经溃败的差不多了。
加农炮直接轰开城门,伴随着大夏大军的入城,一场不存在任何悬念的战斗,在短时间内落幕。
波斯一方,一个疑似守城将领的家伙被五花大绑的押到了罗曼诺夫的眼前。
听着对方阿巴阿巴说个不停,罗曼诺夫直接送了对方一颗免费的子弹。
反正对方的话他一句都听不懂,与其留着对方平生祸端,反倒不如杀了了事。
进城之后,罗曼诺夫在示意麾下士兵们确认城内资源的同时,还让巨鹰骑士们前往搜寻绿洲的位置。
像这种沙漠城池,水资源匮乏,必须要围着绿洲才能建立起来。
换句话说,周围绝对有一片绿洲,只要能找到位置,资源想来是不会少的。
至于这座边境城池的内部资源,一通搜刮之后,基本没搜到什么好东西。
水和食物之类的资源,在罗曼诺夫的眼里几乎没什么价值,不过他倒也并不嫌多,在沙漠里行军,没谁会嫌水多。
而在此同时,巨鹰骑士们也已经找到了一座绿洲城市的位置。
时间紧迫,在经过一夜的休整后,将能带的资源全部带上,罗曼诺夫带着麾下的大军直接离开了这座城池。
滚烫的黄沙盖过鞋面,悬挂于高空之上的那一颗火球不断的散发着惊人的高温,灼烧着地面上的人类。
不得不说,从之前那座城池里掠夺到的水资源还是有用的,这让大夏的士兵们可以大肆的补充水分,从而在生存环境严苛的沙漠地形中,保持着相对高效率的急行军。
与其他喜欢将领土拉到极致,占据更多领土面积,但也导致各城之间距离过长的普通文明不同,因为地形限制,依瑟多拉必须围绕着一片足够规模的绿洲进行建造。
也就是说,城池与绿洲彼此之间的距离绝对不会太远,因为一旦拉的太远,水资源的供给就容易变得不稳定。
这种环境是优势,但同时也是劣势。