“系统的那套理论有点意思,若是有机会,你再去套套话,现在的情况有好有坏,不过经历的世界多了,我们也可以从任务中提取规律。”
任务?
玩家回想了一下自己经历过的任务,从一开始的改观人们对辅助的看法,到减少特恩佩斯特国人员死亡,再到莫娜的记录和班尼特的纠正,好像没有什么规律?
“不,你要结合系统的能量论来看。”
能量论?
玩家忽然想起来一件事。
之前穿成班尼特的时候,他曾经问过系统,如果他破坏了世界线会怎么样,当时系统的回复是该世界会向系统收取因世界线扭曲而逸散的能量,导致系统没有能量供给穿越。
那么问题来了,除了第三个世界上来就遇到了神,导致系统只敢低调记录以外,其他世界的任务可都是会改变世界线的。
比如第一个世界改变人们对辅助的观感,这一上来就是观念性的改变,虽然乍一看看不出什么,但对于整个世界的后续发展都是存在影响的,往严重了说,这可能会带来后续某种辅助地位的转变。
而第二个世界中玩家自己也意识到了,如果他救下紫苑,最直接的后果就是利姆鲁不会成为魔王,那么战力不足的他就无法应对后续的挑战,甚至可能会直接死去。
这两个都是大幅度世界线的改变。
可是系统都没有出现能量缺乏的问题。
直到第四个世界,班尼特一出场就能量缺乏了……真的只是因为玩家召唤达达利亚的时间太长了吗?
“两个世界的时间流速不一样,在提瓦特大陆,达达利亚只是离开了一周。”
钟离回答了玩家的疑惑:“因此这并不会消耗多少能量,就算消耗,那也是我让他去的。”
是了,玩家想起来了,当时自己召唤达达利亚可是祈求了钟离才出现的!
系统欺骗了自己!