这样才能不出现逻辑bug。
像大家玩骑砍的时候,要是不掉血,可以一个人骑马溜一大群士兵,然后一个一个砍死,就是这个道理。
受伤这事,也就默认了一个轻伤锁血的挂。
至于重伤,一般情况下,主角不可能受重伤。
因为是主角,比格在这儿呢。
但要是剧情需要,主角重伤了,那就无视面板的属性了。
无限体力、轻伤锁血,这两个条件下,主角就是个有核反应堆动力的人形机器人。
正常人砍几个人就累得不行,主角可以一直砍下去。
何况对手都是普通士兵,没有高手,自然是一锤一个。
而且锤倒三百人这事,并不是死了三百人,而且有两百的重伤,因为河间地天气潮热、没有医生才救不过来的。
北境狼家的军队南下的时候,长夏结束,已经快秋天了,书里的时间离这个点还有两三个月,温度不可相提并论。
何况权游世界,医生奇缺,各个城堡的学士兼任医生。
下毒的水平高,治病的大多一个罂粟花奶了事。
没救了,治不了,喝花奶等死吧!