141、半自动农田

陈澈最近还在琢磨着能不能在组织内建立金钱流通,不然以物易物也太原始了点。

电梯都有了,交易不应该也贴近现实一点吗?

只是陈澈就一高中生文凭,又没学过金融,货币体系得交给专业人士来搞才行。

陈澈决定明天会议主题就是这个,让林音找一找这方面的人才。

现在基础设施都在往空岛上建,当然地面主城的也没挖,下面劳动力越来越多,即便激励方案颁发出来,十天半个月转化率也是很有限的。

目前空岛上的基础设施基本满足居民需求。

村民交易所……型号远比初版大的多,新加入的很多流民,甚至以为这是什么监牢,关押犯人的。

里面村民麻木不仁的模样让他们深深忌惮,导致地面主城人数虽然暴涨,可纪律什么的,倒没出现什么问题。

还有西瓜与南瓜农场,同样是s版本,效率大大提高,一天能产出好几组的果实。

占地面积约五亩,当时可花费了陈澈好一番心思。

从西瓜南瓜农场路过时,陈澈不由有些神伤。

上次建初代西瓜农场时,林乐还闹了点小情绪,第二天递了支虞美人就哄好了。

这次这么多天还没缓和关系,简直难受啊……

空岛东边是工业区,也就是各种自动化器械的地方。

每个设施紧挨着,吉妮每天会按时统计……后勤真累。

还有甘蔗机什么的,总之种类齐全。

今天早上开会吉妮又提出一个问题……那就是关于粮食的。

因此,今天的主要目标就是把农作物农田给搞出来。

想到这,陈澈就大感头疼,因为要满足几千人需求的农田规模,那一定是得肝到死的。

现在乐音工作室的粮食来源,主要还是依靠地面主城骨粉催熟,满足上下几千人所需。

而骨粉又仅仅依靠大型刷怪塔产出,因此其实现在粮食是短缺的,入不敷出,迟早闹饥荒。

这也是陈澈苦恼的原因。

要搞肯定还是能一键收成的农田,毕竟都决定做了,索性就做完整点。

也不是没考虑过发挥“村民救逝主”光环,造一个全自动农田,但最大的问题是两座大型村民交易所,消耗了大量村民。

处子的花又给了四号,村民繁衍也累啊。

村民繁殖机都建了四座。

还有刷石机、刷铁轨机、地毯机……全是s版本,且均不止一座。

所以这段时间真的累够呛了,马不停蹄的造各种自动化器械。

有时候忙到太困了,迷迷糊糊回家睡一觉,第二天一看才知道前一晚自己都把设施打造完了。

大脑细胞消耗太大了……

关键是还没办法甩锅,乐音工作室带来的图纸也被消耗完,设计图弄不出来,就无法把工作量交给居民做。

教授方法?

得了吧,精力真不够用了……

不过有一点值得欣慰,空岛的面积扩建,完全不需要陈澈操心,现在简直大到没边了,一眼望不到尽头。

占地面积不知道超过了多少。

走了五六分钟,才走到工业区尽头,远处还有大片的空地,现在需要他肝的时候到了。

半自动农田最轻松的方法,无非就是利用红石加农田结合,按钮输出红石信号,激活活塞移位再归位,农田状态被干扰自然就掉落了。

收集装置更不用讲,水流加漏斗。

唯一需要注意的是,活塞只能推动十二个方块,因此得把半自动农田分成很多板块连接,问题也不大。

成功攻克电梯难题的陈澈,如今面对这些初级红石设施,早就得心应手了。

天空阴云密布,看起来今晚还得下雨。

趁着老天还没尿尿,陈澈赶紧找到最近的仓库,取出大量的泥土方块和红石。

这些物资,都是源源不断从地面主城送来的。

人数暴涨也不是没有好处,至少劳动力现在是不缺了。

等到空岛人数也拉起来,陈澈也就不需要这么辛苦了。

因为空岛建筑用的是半砖,因此无需往下挖,依次用泥土将农田填充完整就行。

然后牵红石粉线路,连接中继器增强信号。

农田两头用活塞对准泥土,留一米的间隙,这样就能达到在微小范围内状态发生改变的目的。

在陈澈的设想中,每个区域有四块农田,种植一种农作物,再不断细分下去,一直到产量足够即可。

这一定是一个超大工作量,当然……不一定要陈澈亲手完成,他只需要把模板做好就行。