罗拉忽然沉默了下来。
她拉开那个所谓的“游戏面板”,那三行提醒她可以退出游戏的小字安静地躺在面板上,仿佛在嘲笑她的无知和迷茫。
她看了几秒游戏面板,而在小蜘蛛和红罗宾的眼中,她只是盯着她面前的空气出了几秒神而已。
罗拉又关掉了游戏面板。
“游戏的运行机制是非常精致的。游戏不会像现实一样多变和粗糙,更不会像现实一样用海量的垃圾信息堆积过来,让办案的全过程无比枯燥。”
“你在游戏里不需要从上千种小细节里找出最重要的那个。游戏是精致的,游戏给你的所有信息都有用处,每一个提示都不会被浪费掉。”
说到这里罗拉忽然笑了,她问小蜘蛛和红罗宾:“你们知道fg这个梗吗?”
“知道。”小蜘蛛和红罗宾异口同声。
“fg这东西其实就能体现出这种精致。所有在之前给过你的信息都会在未来用到,”罗拉说,“你仔细看那些电影,当然,要经典的、成熟的好电影,它不会有多余的台词和多余的镜头,在电影开场第十分钟出现了一朵花,那么这朵花就一定会承担某种责任——推动剧情,解释人物,烘托氛围等等。”
在电影里说“我做完最后这一单就回老家结婚”的这一单没做完就死了,在电影里说“战争结束以后我就和我的未婚妻”结婚的,最后不是死在战场上,就是回到家乡之后发现未婚妻把他给绿了。
——在这些人造的故事线里,每一个细节和线索都是精致的,都会传达某种消息。
——只有这样,游戏才会有趣。
红罗宾和小蜘蛛愣在原地,明显是被罗拉的发言给震住了。
小蜘蛛还有点没回过神来,他平时的工作和红罗宾的工作有很多不同,划分得简单粗暴一点,小蜘蛛是负责出外勤打架的,红罗宾是负责坐在房间里动脑子的对罗拉所说的话,红罗宾有更深刻的体会。
所以红罗宾几乎在一瞬间就听懂了罗拉的意思:太刻意了。
这些生活在下水道中的变种人所展示给他们的东西都太刻意了。