非常奇妙的感觉。
温久身处极为混乱的邪物堆里头,身边不断是抓咬撕挠的凶猛攻击动作,暂时没有造成半点伤害。
对方下意识把邪祟作为炮灰堵在前头,这会儿可好,外边的邪灵、邪煞也不知道怎么下手了。
咯嚓…
一串带刺枯枝至地面卷起,连续贯穿诸多邪祟。
竟是要以邪祟牢笼作为代价困住并击杀温久。
这怎么行?!
这些被献祭的邪祟不会换算为战斗奖励。
湖心岛时,被转化为暴虐毒素和青黑色雾气的尸体、活祭都没有给玩家提供战斗奖励,否则当时不止那些游戏金币。
继续让邪物进行献祭,温久同样得折损好几千邪祟产出游戏收益。
绝对不行,现在就得止损!
用意念联络上飞在天空中的精灵,“火神蛾,动手!”
【我还以为园长被埋在里头很舒服呢。】
“舒服个什么呀,臭死我了!”
轰——
热风炸开,气流之中钢铠鸦向下俯冲,早已锁定明显较强的邪煞,满增益的嚣张伺候。
除非属性优势加上抗性,否则邪煞巅峰级别的存在也经不起钢铠鸦这样打。
只是一回合热风过去,盖在温久周围的邪物对灰飞烟灭,把刚刚进场的两只邪煞看的一愣一愣。
按理来说,大范围术式攻击应该从内而外波及。
即便威力很大,攻击到堆叠的邪物群,堆在里头的邪物应该受到较小伤害、靠外的邪物灰飞烟灭。
怎么这技能像是均匀打在每一只邪物身上似的…
它们当即想到这不是无差别的大范围攻击,而是精确锁定每一个敌人的术士。
不可能吧?!
如此混乱的局面中,锁定成千上万邪物,而且阵心兽稳稳单单,不见半点波动。
没有时间给它们多吃惊,被温久这般一拖延,聚集来的邪物数量正在被群体攻击迅速消解。
邪煞朝前冲锋两阵,发现根本顶不住这高温灼烧。
没办法只能放弃,白白浪费这么多同类。
身子正要向后撤步,热风气流的频繁程度却翻了一倍,更加无法抵挡。