轮回地狱上的帖子比公共版块上的有序得多。
叶宁宁一进版块,不意外自己所发的几个规则和版主帖之下,有关神器的热帖赫然浮在最上方。
关于热帖加精等规则,可以在后台进行设置,叶宁宁先前设置的是10铜币经验值以下的基础付费帖订阅数过200,非付费帖点击过2000,或发帖者主动以贡献度或经验值金钱等付费,则达到加精门槛,热帖置顶则需要在此基础上翻倍,也就是付费帖600订阅、非付费帖6000点击,具体视付费要求有所浮动。
当然,这只是版块方便自动管理而设定的规则,如果版主愿意,也可以自行管理帖子,不受自己设定的规则限制。
浮在最顶上的十七八个热帖中,一半都是关于神器的帖子,而且都有付费要求,只看这讨论热度,不难看出公共版块上关于神器的热度来源于何处。
只是和公共版块上不知转了多少道弯、扭曲得十万八千里的消息不同,轮回地狱的帖子虽然也难辨真假,但可信度却高得多,而且没有那么多众说纷纭——
或者说虽然有,但那些扰乱视听的帖子都已经被眼明心亮的顶级玩家们剔除,剩下那些被顶上热帖的,至少都是被过滤过的,而那些被发现破绽的帖子下面,则会有不少负面评论留下,告诫后来者。
这倒不是这些会员们好心。
相反,由于玩家们普遍的阴暗心理,大多数情况下,在付费帖受骗的玩家出于“不能我一个人受骗上当”的心理,在发觉被骗后,往往不但不会告诫后来者,甚至会主动留评帮助发帖者欺骗后来人,而认为帖子内容可信的则反其道行之。
这也是公共版块群魔乱舞的原因之一,负评多的帖子未必是假,一水正评的帖子也不见得是真,这里面的门道,给了情报贩子们利用心理博弈欺骗玩家、引领舆论的舞台。
而轮回地狱中之所以相对有序,则是因为叶宁宁早有这方面的相关规则设定:
付费帖的负评率超过80,并有其中一半以上的会员向后台提出投诉举报,则会自动失去加精和置顶,同时扣除发帖者部分贡献度,将之平均发放给负评的会员。