其中,前者甚至更为重要!
因果是什么?简单来说,就是被因果纠缠的个体。按照系统的解释,被因果纠缠的个体,通常能够突破多元宇宙,突破时空,映射出自己的生命轨迹,被更高维度的某些存在捕捉到一星半点,从而变成故事。
至于如何判断被因果纠缠的个体?这个克里斯倒不是很愁,对这个宇宙来说,大部分因果纠缠体都是克里斯前世所熟知的“剧情人物”,虽说不一定是在同一部作品里面出现的,但不管在什么作品里出现过的,越接近主线剧情的存在,身上纠缠的因果一般也就越多。当然,克里斯不认识的存在也不一定就不是因果纠缠体,很可能只是克里斯没有看过涉及到他们的作品,或者是克里斯穿越时,映射他们生命轨迹的作品还没有诞生。
从某种角度来说,这也解释了穿越者为什么基本上会开挂,因为穿越者大多都是更高维度的存在啊!比如,克里斯知道有这个宇宙中很可能有捣蛋鬼,五维人这样的存在,这种存在甚至可以说是编剧的意识投影,然而能知道他们生命轨迹的克里斯,前世至少也是位于一个比五维更高维度的世界!虽说不是维度越高实力就越强,但降维打击通常也都是碾压性的……
并且,按照系统的推测,这个世界不仅在往外映射因果,还很可能就是由因果纠缠创造的!无数因果纠缠在一起,由一个奇点,延伸出了整个多元宇宙!
而这个奇点,恐怕就是地球……这就是为什么那个不起眼的小星球上,注定会诞生一堆强大的存在,以及更多纠缠了大量因果的存在!
系统,正是从这些因果中汲取大量能量而诞生的产物!
每一个纠缠因果的顾客,根据他们身上因果的多少,都会给克里斯带来经验,并且,越是大量因果纠缠的顾客,能带来的经验也就越多,这种经验加成与实力的关系不大!
同时,相比其他普通顾客,这些身为因果纠缠体的顾客,本身也能在系统这里得到某些特殊待遇。比如瑟兰迪尔,他戴的冠冕上一朵普通的小花,都能用来付账,还能被系统转化为拥有特殊能力的物品,靠的就是上面纠缠的因果!
所以,克里斯的等级越高,系统对因果的利用能力也就越高,能接受的付账方式也就越多。比如,克里斯要是等级足够,并且胆子够大的话,可以要求海拉秀一段钢管舞用来付账,【大魔王的钢管舞】这种东西,系统有的是办法卖到其它宇宙或维度去换取能量,也有的是人愿意买……
虽说更大的可能性是克里斯直接被大长腿踢死……
第66章 第66道菜:再次开业
当然,除了因果以外, 实力也是系统评价顾客非常重要的一环, 但总的来说, 在系统这里, 实力的重要性还是不如因果纠缠。
实力越强的顾客, 给克里斯提供的经验也越多,这方面的加成倒是和因果没多少差距。
但是,实力再强, 在系统这里也不会有什么特殊待遇。
比如,实力再强也要老实付账才行。