但这也绝不是个轻松的‘工作’,一天两天也就罢了,一年两年也还能坚持,但要是几百上千年,甚至更久远的时间内都如此,还是三百六十五天全年无休的那种。
估摸着就算是真来了个工作狂,三五百年后也得厌世,得疯,想自杀!
所以,最好的方法其实是设计一个‘可自动回馈系统’。
类似于人工智能,不需要什么创造力,只要能按设定好的,回应一些常见的祈愿就好了。
要说莫成君前世的工作,让他在‘编程’这一方面也有些造诣,虽然这个世界没什么编程语言,但基本的逻辑也还在那。
而他细细思索之后,就准备按照构建神通种子的方法,来构建这枚‘神格’。
也就是以香火愿力为墨,以灵文篆书书写各种功用,结果就是当香火愿力经过‘神火’提纯之后,就会进入神格。
而‘神格’可以自动进行筛选,比对,只要是承载的祈愿在一定范围内,就可以按预先设定好的给予回馈,或是术法,或是托梦,或是占卜,或是暗中影响等等。
这事儿倒也不难,莫成君只是又花了一个月就从无到有弄出了个雏形。
只是真正试用以后,他就发现这‘系统’太简单了,完全没法满足所需。
于是,再次思索之后,他又给添加了‘分拣’功能,即按照香火愿力的‘纯度’和‘种类’做详细区分。
其中,按香火愿力的纯度来,由虔诚信徒和狂热信徒那里所收获的‘香火愿力’是质量最高的,几乎不存在愿力反噬的问题,会被截留下来,用以铸就神道金身。
而那些浅信徒和泛信徒祈祷所获得香火愿力则属于质量低劣,不合格品。
这些多用于日常消耗,庙祝的术法神力词语,乃至于回馈信徒所需消耗。
这一部分,取之于民也用之于民,消耗掉了,就不会有不好的影响了。
再有,香火愿力承载的祈愿也有很多种。
比如说有求财的,求子嗣延绵的,祈福的,伸冤的,求家宅安宁的,求父母康健的,甚至还有画个圈圈诅咒人的等等等等,不一而足。
可以说人有多少念头,就会有多少种祈愿,着实太过驳杂了些,但真要细分,杂七杂八的虽多,可最主要的还是那几种。
而莫成君则把统计出来的几种各归一类大项,每一项又都设定好回馈预案,到时候只要对上了,直接反馈就行。
其中又以信徒等级,虔诚程度,危及程度等等进行了细节划分,祈愿回馈也会有不同。
至于那些负面的,不怀好意的,咒杀人命的,他则是一律摒弃,不予理会。
甚至,他思索片刻,还通过庙祝,开始有意识的做引导。
神道存在的根基是凡人,目标本就应该是导人向善,是传递真善美,而不是杀人和复仇!
他还专门挑了一部分负面情绪多,又无恶不作的信徒给予惩戒。
虽然现在不显,但他要树立的是神道向善的理念。
久而久之,负面情绪的香火愿力必然会越来越少,对鬼神的影响也会越来越小,且更容易发展信徒。
但莫成君还不满足,陆陆续续的,他又添加了‘存储祈愿’‘搜索’‘还愿’‘香火愿力二次提纯’‘复杂祈愿人工回馈’‘神道术法赐予’等足足十二项主要功能。
至此,‘神格’终于算是有了完整雏形。
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