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材料齐了他进安全屋做了一把敲石头的凿子,把篝火挪进背包,按下猎杀者专属的红色对讲机跟队友说,“我打野。”就直接翻进家门口必刷的猎杀者通道走了。

路人局的游戏强度远远比不上比赛,随机匹配的队友基本上很难有很好的配合,他就看中这一点,从猎杀者地道出来直奔石场的方向去打了一背包的石头,路上又开了三个狼人箱子拿了一把毒弩。

石头可以做很多工具,他打算拿来做夹子。

夹子不管在前期还是后期,都是非常致命的东西。制造夹子需要两块石头,夹子安放在地上会发出咔哒的响声引起别人的警觉,所以最好是提前放好。

而放好之后的夹子只有同一阵营的人才能看到,也就是俞嘉珩最为猎杀者放的夹子,逃生者是看不见的,只能凭借经验自己警惕。

踩中夹子的人在五秒之内都无法进行其他任何动作,如果是单独一人中招,基本上就已经判了死刑。

在后期大家材料充足都能够做出逃脱工具,这个夹子作用就不会这么大,只能稍微拖延一下别人的行动。但现在开始才一分多钟,这会儿中了他的夹子必死无疑。

俞嘉珩带着毒弩,按下对讲机通话键,“喂喂?有人吗?”

“有有有,兄弟,你是打野狼吗?”对讲机那头马上传来了另一个猎杀者的声音。

“是我,一标修的怎么样了?”他按住加速四下转动视角看了看周围,没人,接着往一标的方向赶。

“一标是挖宝,兄弟,交了一半了,现在家里没人,一标有人守。”

“ok。”得到了有效信息,俞嘉珩调转方向往家里跑,本来以为他会被直接驱逐,但是一标是挖宝的话,估计逃生者那边会拿不准他到底是去挖宝了还是打野狼,所以没能驱逐他。

挖宝任务在一标里比密码站还要阴间,需要逃生者从四个不同的方向分别按照图片提示挖出四块零件,而图片提示非常模糊,可能会因为你的视角不一样,导致你站在正确的地方都不知道。

这个任务如果没有配合好,不仅仅会浪费大量时间,还会因为分头行动被猎杀者趁虚而入。

俞嘉珩跑到安全屋门口,拿出毒弩瞄了一下,看四周确实没人,抓紧时间进去做了三个夹子,安在家门口。

安全屋外面有一间小房子,可以躲进去,他就直接拿着凿子进了小房子,把门关上,守株待兔。