拆第三颗炸弹

反正速度也挺快的!

米咪兴奋起来,顺着这条河就开始跑起来,一边跑她一边还在想,如果是炸弹的话,在河里应该有一定的防水措施吧?是皮相?还是被保鲜膜包裹着?自己要不要报警啊……不对这个世界有警察吗?

……

咦?那看起来好像是个人?

米咪愣了一下,忘记了脑子里还想着的炸弹,而这个时候她键盘上的“e”键也亮了起来,跟刚刚在楼里遇到炸弹的时候一样。

米咪下意识就摁了一下。

然后开始读秒,这次读的时间比较长,花费了三秒钟的样子,“missionsuccess”就闪烁起来了。

操作成功!

瞬间河里的人就落到了米咪脚边,浑身湿哒哒的,头朝下,看起来狼狈极了。

米咪连忙蹲下把人给翻了个个。

可别没在河里面淹死,却在自己面前被捂死了。

看到河中人的正脸之后,米咪愣了一下。

从河里捞上来的男人有着过于精致俊秀的外貌,海藻一般贴着脸的黑色半长发,一看就不是他们那种三次元的人能长出来的脸,也不是枪战游戏里面的人会有的长相。

——要知道,枪战游戏官方定位的主要受众还是男人,开发者也是男人,他们怎么会去塑造这样类型的人设来当枪战游戏的主角?

这不符合他们的审美。

一定要大块肌肉,大条伤疤,看起来能有二百斤重,现实里只有在健身房才能看到的身材才是最符合他们审美的。

脸嘛就是平平无奇的那种,反正到时候都要带个面具,谁知道长什么样啊,就更不用花费时间去设计建模了。

这些东西又不是不要钱。

对枪战游戏来说,最重要的是真实感,枪的多样性,游戏制度的设置等等,外貌反而是相对来说不那么重要的了。

而眼前的这个人,游戏里要是真能建模出来,简直价值千金!

起码米咪会氪爆!

再加上周围的环境,她现在所在的地方大概率不是什么枪战游戏,反而像是她没工作之前还有时间看的日本动漫。

不过很可惜的是,她工作这几年完全没有再接触过这方面的东西,这人也不是自己眼熟的角色。

倒是刚刚她在大楼里擦肩而过的那个角色有点眼熟呢……