出逃

莱尔维亚向后一靠,感觉有些怀疑人生。

为什么?

不应该和他商量一下吗?——虽然商量也不会放他走就是了,但是不应该商量一下吗?

原来他很想家吗?

他是沉默型的,不会对善良的陌生人(特指莱尔维亚)敞开心扉吗?

小孩是石头。

黑发少年心碎地想。

系统浮到他视野上方,一看他表情就知道他心里又在飘小弹幕。

如果它能听到莱尔维亚的心声,此刻必然吐槽:

话都说不上两句,人家跟你敞开心扉个鬼啊!推进关系最重要的是话疗啊!

一言不发地把人家关在自己的房子里,很像反派boss啊!!

它的宿主,莱尔·内心弹幕宗师·维亚。

在初入命运管理局时,他还是个很正常的热情小孩,唯一的缺点是思维模式奇怪了一点,寻常人想事情弯弯绕绕,而他通常一步到位。

举例,遇到这次任务这种情况,他的同事大多想着暗中保护,而他一步到位,选择直接抓起来(误)。

啊,还有一点是,他会不自觉地乱开嘲讽——当然,这个习惯后来被系统强行改掉了。

后来经历的任务世界多了,为了在接到扮演任务时不露陷,他开始学着掩盖自身的情绪波动和外在习惯。

这使他发生了相当大的改变,最大的受害者是系统。因为退休前是终身绑定制,宿主想不开自漍鲨什么的它也会跟着一起消散,莱尔维亚那段时间的表现活像受了什么巨大的心理创伤,吓得它闲的时候也不休眠了,成天琢磨宿主心里想什么。

这一行为后来让莱尔维亚乐了很久。

不过他此时心碎也很正常。

莱尔维亚不擅长应付小孩,看见了都要远远绕路。在以前的任务世界,创造过用眼神将小孩吓哭的壮举;而现在听从它的建议,常常过去看望,抱回房间、抱去吃饭什么的,放在以前想都不敢想。

他努力表达善意,接收到他善意的对象竟然暗搓搓地想跑。

说到底还是嘴笨啊!!

系统在旁边飘了一会儿,用尽全力压制住了自己提建议的心。

不为别的,要让宿主在挫折中成长!从前也是这样做的,坚持住啊,系统!

它憋了好一会儿,又像以前一样破例了。

“你不去找他谈谈吗?”它问道。

莱尔维亚将放空的视线收回来,问道:“谈什么?”

“告诉他为什么要将他留在这里吗?”

系统噎了一下。

确实,告诉一个十岁的孩子,“因为一些原因,靠近亲人有可能会让他们失去生命”……什么的,似乎有点残忍。

但它同时又有些新奇。

莱尔维亚竟然会主动为小孩着想!铁树开花啦!

揣着这样的感动(?),它磨磨蹭蹭道:“那你努力编个什么故事。”

这句话音刚落,莱尔维亚的眼睛就亮了起来。紧接着,他将充满希望的目光挪向了系统。

系统:???

它怒道:“自己编!!”

少年从鼻子里哼了一声。

在来到宅邸的第七日、万籁俱寂的凌晨,橙色头发的孩子轻手轻脚地推开了卧室的门。