就让事实来证明一切。
“嘭!”
安哥拉兔的身影在玻璃幕墙上一闪而逝,眨眼之间出现在背后的玻璃上一脚踢出正踢在祝心腰上,这一脚来的猝不及防又无从防备,祝心直截了当的被她踢飞出去,在地上滚了好几圈这才终于撞在废墟上停住。
‘玩家烛芯受到(70+20+11)x(1-30)(破旧的拾荒者大衣减伤)=707点伤害!’
‘腰部部位损坏,玩家烛芯进入重伤状态’
‘警告,破旧的拾荒者大衣即将损毁’
不同于对他人造成伤害的时候显示出来的那么详细,受到伤害的时候如果不知道袭击者是谁的话他甚至连袭击者的名字都看不到,更不用说看清楚究竟是什么攻击类型和伤害判定了,最后能看得到的也只有自己究竟受了什么伤而已。
系统面板里所能看到的全是一片密密麻麻的伤害提示和各种警报,烛芯没心情看这些,他伤到了什么程度不重要,总归他还活着不是吗?
这一脚八成直接踢断了他的脊椎,想要站起来应该不太可能了。
即便游戏已经削弱了百分之九十的痛感,但是脊椎被人硬生生踢断的锥心之痛却仍然难熬,祝心虽然能够忍受,但是却也下意识的咬紧了牙,额头也有因剧痛产生的冷汗落下。
还有什么办法?