正如原辰飞预料的那样,剑灵虽然厉害,但实力还真差不多就是一个二十八级的领主级。这个级别的对手很难对付,但是原辰飞还能对付。
讨厌的是剑灵的作战方式。
作为一个剑灵,它不是人类,所以出手动作完全没有人类肢体的局限,可以从任何角度以任何姿态发起攻击,这就使得它的攻击线路极为诡异,出手飘忽,难以捉摸。
原辰飞原先的对敌经验在对付这只剑灵的时候完全不起作用,时不时就会被剑灵神出鬼没的一剑弄得手忙脚乱。
而这柄传说级别的长剑本身也有着相当强大的威力,它带有一种奇特的属性,凡事被它攻击到的生命,伤口都无法愈合,并且会持续流失体力。
原辰飞和那剑灵打了一会儿,就感觉到自己体力下降得极快,出手也渐渐变得迟滞笨重,反应速度都随之减缓。
体力在诸神系统里是非常重要的标准,它代表的不仅是续战能力,也代表了对其他属性的发挥能力。没有足够的体力,就算其他属性再高,也很难发挥出来。十大通用技能有专门的耐力强化,就是用来提升体力的。
但是受到这把剑的攻击后,原辰飞就好比受到了体力减一减二减三的诅咒,而且受攻击次数越多,削减就越厉害。
好在体力的影响与其他不同,在没达到临界点时,影响不大,一旦突破临界点,就会影响巨大。原辰飞因为本身的耐力强化层次足够高,所以尽管被重重削弱,但距离临界点还有一段距离,问题倒不是太大。
但是这把剑的另一个属性就很要命了。
凡是被这把剑攻击到的伤口,不会很痛,却会奇痒无比。
原辰飞一共被这把剑击中四次,其中最严重的是那记剑气攻击,这个反倒没什么,只是单纯的受伤害和疼痛,原辰飞都能忍受。另外三记剑伤则是被那剑灵以神出鬼没的剑技划伤的,伤口不大,原辰飞本来也没在意,没想到打着打着,伤口却越来越痒。
打到后面,原辰飞止不住的就想去瘙痒。
这使得他连战斗都没法专心。
不光是他,他的三头战宠也是一样。
作为顶在前面的生物,三只战宠受到的剑伤比他更多,结果就是三只战宠打着打着时不时就要就地翻滚,用皮肤去蹭伤口。通过聆听密语,原辰飞能很清晰的感受到战宠的心思。
一个个都在喊痒。