尚宇分不清玩笑和真话。
“你活到现在最生气的时候是什么?说三个吧。”
宰英意识到休息时间快要结束,故意抛出这个话题。尚宇向来是有问必答,他看着天花板开始陷入思考。
“嗯……学长说要一起去看电影的那个时候。”
“这是你活到现在最生气的时刻?”
生活里都没有危机的吗,不然一起看个电影这种事怎么能造成这么大的冲击。
“是的。第二个是……这个学期第一节 嵌入式系统课上去洗手间洗脸的瞬间。”
卧了个槽,第一第二名都是我。宰英觉得自己在自掘坟墓,瞬间安静如鸡。
“第三是在小学六年级的圆周率背诵大会上。”
“为什么?没拿到第一名吗?”
“是第一名。”
“那为什么?”
“十分厌恶当时没能背到622位之后的自己。在那之后通过努力背到了1024位了,但是再努力下去也是浪费时间所以就放弃了。”
“你已经很厉害了,真的。”
*值得注意的点:再次确认了给对方留下了负面印象
*意见:无明显异常
(3)
4/10星期四,进入实技室第7天
进入实技室时间18:31/离开时间20:25
*主要场面摘要:白金与钻石
角色,事件,特效,地图以及世界UI都完成了的时间,虽然还留有很多页的UI要设计,但重要节点总算告一段落,疲劳和成就感叠加的这个时候,当然想休息一下。宰英决定不管能不能成都要撒泼打滚一番。
“去调查资料吧。”
“说得具体一点。”
“对已经取得成功的其他公司的游戏,体验一下里面的打击感和动作再分析讨论一下优缺点。美术上的话去获取灵感同时也做些大众层面上的成功有关的考察。另一方面,也为了稳固开发者之间敦厚的默契之情,同时也舒缓一下压力。”
尚宇好像没听懂他在说什么似的坐着一动不动。
“要去打游戏吧?”
「小子,眼色变快了啊。」
“玩两个小时就回来,拖延的事情明天都会做完。我保证。”
“可以相信你吗?”
“当然了,你还信不过我?”
宰英坚持不懈的说服之下让尚宇相信了调查资料的重要性……而事实上宰英其实别有用心。他在大部分的游戏中水准都远高于一般人水准,经常扮演carry全场的角色。其他人都想在游戏中跟他一边,这样可以在游戏中被宰英帮一把。这么解释的用意是,上次的滑板作战失败,这次的计谋就是一定要通过游戏实力来取得尚宇的尊重。
他们来到了尚宇兼职的网吧。社长第一次看到尚宇以客人的身份过来,开心地免费给他们提供了饮料。
“要玩什么?”