156:打破僵局反守为攻

差异点末日 更从心 3573 字 4个月前

“妈的,合着不是我不够变态,跟你们格格不入,而是我觉得你们不够变态,跟我格格不入?”

萌新竟然是这么扭曲的一个角色?

这些记忆涌入之后,周白榆那风骚跳脱的一面甚至都想劝说自己选择D。

但深吸几口气后,他压制住了冲动。

“我不能任由自己堕落,也许的我选择,就是在塑造这个萌新的另一面……”

C选项毫无疑问是他的选择。但D选项似乎也有很多的可能性。

“真是个疯子啊。”

周白榆最终选择了C。同时心里有一种“被耍了”的感觉。

他已经跟非常变态的缝身交换过记忆,此时又来一个变态,虽然这个萌新远不如缝身那么变态,但多多少少,他觉得这是一种污染。

这仿佛是某种标记。

想到这个地方与“游戏和娱乐之神”有关,周白榆总觉得,选择萌新的一刻开始,自己或许就被这位化为规则的神……注意到了。

与此同时,他很快接到了一个突发事件。

……

……

画面跳转,来到老实人心葵这里。

心葵也慢慢接收到了自己的记忆。

值得一提的是,心葵所扮演的老实人的父母,真的很老实本分。

心葵自己的父母也是如此。

心葵选择老实人,和键走偏疯选择和事老其实都有些相似,都是想选一个性格契合自己的。

当记忆不断载入,心葵发现,老实人其实已经不再老实。

但又跟和事老那种一开始就偏离了本心的人不同,曾经的老实人,是真的很本分的。

只是一次次生活中碰壁,让他意识到……老实这个人人称赞的属性,就是一个弱点。

他越来越厌恶自己的老实,想要让自己变得邪恶,变得圆滑。

随着选择不断出现,心葵真的发现……这个人其实并不坏。

他也感知到了那个邪恶的游戏。

而这个游戏的第一轮,老实人去对父母坦白自己做过的最坏的事情,他几乎没有什么可说的。

对老实人来说,自己的糗事,一直都不是秘密。

但随着游戏不断深入,他渐渐感觉到了被戏耍的感觉。

直到多人之夜,老实人发现了那个自己非常喜欢的女人……

他开始愤怒,他越发觉得这就是一个吃多了的有钱人,拿穷人消遣的故事。

他主观认为,狐狸精就是一个可怜的女人。

沉迷狐狸精不可怕,最可怕的是,他对狐狸精产生了怜悯。

所以在下一次会议召开的时候。心葵看到了那个隐藏选项——老实人的愤怒,直接击杀主管。

好在心葵没有选择这一点,因为当时的他,还没有被老实人的记忆影响。

而所谓会议。

便是主管负责安抚众人,并且询问众人的需求。这个过程里,主管还会复盘众人做过的其他选择。

将那些羞耻的往事不断重现,并祝贺他们,终于突破了人的底线,成为了更高贵的存在。

邪恶游戏的每一个选择,都是在摧毁这些人的各种底线。

礼仪,廉耻,道德,尊严,三观……

而这些会议,则是进一步洗脑,让他们接受这样的事情。

所以心葵选择加班参加会议的时候,这些经历了多人之夜,即将开始第六轮的人们,人性并未彻底泯灭,他们的道德值都有降低。

所以萌新一巴掌挥出的时候,道德值反而提升。

老实人,其实是所有人里,道德底线最高的一个。

所以大家本质上,都有些警惕。

但当老实人选择沉迷美色后,这种警惕就下降了。

一个善良的人,堕落的可能性有两种,一种是挣扎着堕落,不断堕落不断挣扎。

一种则是忽然想明白了,沉沦在**里,放弃挣扎。

有人害怕曾经露出了杀人倾向的老实人暴走,将游戏提前结束……

毕竟,除了老实人,确实是有几个人,享受这个游戏的。

接下来的挑战,是第六轮,奖金,三百二十万。

对于这几个穷人来说,三百二十万基本上是一辈子赚不到的钱。

在会议主管的洗脑下,在一旦放弃游戏,就一切都没有了的折磨下,他们愿意继续第六轮。

但大家都清楚,第六轮一旦做了……

很可能就离“人”的范畴越来越远了。