第26章 炼器系统

太恐怖了,想不到一枚白晶的能源储蓄量居然如此强悍,自己一不小心就跨越了四个星级!

此时的孟凡,无论体力还是敏捷,包括身体的爆发力,对比之前都有了近乎成倍的增长,而且还剩下20个可以自由分配的属性点!

一旦他完成属性点的分配,其战斗力岂不是会变得比之前还要强悍数倍?

“这个吞噬系统的能力果然很逆天,和这个比起来,之前付出的那点辛苦,根本就不算什么。”

孟凡一脸震惊地望着属性面板上的内容,心情无比亢奋。

可是,一下子多出了20点属性,究竟该怎么分配呢?

就在孟凡为此苦恼的时候,下一秒,系统提示再度传来,并弹出了一段对话,

“属性点的分配,直接关系到主人日后的进化方向,一旦加点之后将无法重置,请谨慎选择加点方式,切莫冲动加点。”

孟凡咽了咽唾沫,立刻反问道,“你还没向我系统地介绍过这些属性点的意义呢,可不可以再给一点提示?”

果然,随着孟凡意念的传达,系统面板之上,很快输送了一连串的对话。

体质点的强弱,直接关系到异能者的身体强度,耐力以及伤口的自愈能力,通常体质点越高的人,防御力也就越强悍。

而力量点,则直接与异能者的物理破坏力挂钩,具体表现就是力量点越高,力气也就越大,爆发力和近战能力越突出。

至于敏捷点,则决定了异能者的反应能力和逃跑速度。在这个危机重重的末世环境下,即便是一个初级异能者,遭遇危险的概率也很高,一旦遇上打不过的怪物,敏捷点越高,逃跑希望也就越大。

至于最后的精神点,则关系到异能者的感知能力和魔法攻击技能。

异能者每完成一个阶段的进化,都会被赋予一项特殊能力,比如孟凡,他的第一项特殊能力就是“吞噬”,而吞噬能力的上限,就和精神加点息息相关。

“理论上讲,精神力越高,你能吞噬的能源强度就越大,比如刚才那枚白晶,它的能源强度快要接近你的承受极限,如果能源再强一点,你的身体就有可能被直接撑爆。”

“但假如,你将所有属性点都加在精神力上,就可以极大程度地增加吞噬上限,即便同时服用两枚白晶,也不会担心身体会承受不住了。”

原来如此!