白景笑了一下:“谢谢教练,我也相信。”
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当天晚上,白景查阅了网络虚拟对战的规则。
由于机甲的火热,网络机甲对战十分普及,参与人数很多,相当于全民运动。
当然,和赌石战一样,观看机甲对战的观众占大多数。
机甲战士的等级分为L1-L9九个等级,新手的初始等级为L1,初始积分为系统赠送的100积分。
L1等级,每赢一场可得100积分,输了扣除100积分,满5000积分可晋级L2。
晋级之后,如果积分不足5000,等级便会再次降回L1。
L2等级,每赢一场可得1000积分,输了扣除1000积分,满5万积分晋级L3,以此类推。
如果积分在连输几场后为负数,需要第一时间花费星币将积分补齐,不然无法继续参加。
这是匹配赛的规则,除此之外,还有挑战赛。
匹配赛为同等级之间的机甲对战,而挑战赛为跨等级比赛,最多可跨越三个等级。
挑战赛的最低等级要求为L3。
白景简单扫了一眼,他现在的初始等级为L1,要进行挑战赛还为时过早。
所有的对战均为开放式进行,类似于直播间模式,感兴趣的观众可以进入现场观看。
L1-L3级别的为免费观看,L4及以上级别的战斗需付费进入,层级越高花费星币越多。
L7以上每场对战的入场券都要上百星币,并且人数火爆,每场都在十万人次以上。
与积分相比,这样庞大的流量让主办方赚的盆满钵满,除此之外,还有对战双方的押注等等,都是赚钱的手段。