毋庸置疑, 顾峰就算放到MPL乃至全球赛里, 也是名列前茅的辅助型打野。
再加上时言胆大心细的打法,让李维达可以放心腾出手去游走支援,包小颂那块向来扛得住压, 这让RTG的全员生存能力直接往上提了不止一个档次。
而暗夜和顺风两支队伍打法都偏向于细水长流型, 常用阵容耐力强,但是打团爆发力较弱。
这导致他们既无法在和RTG的团战里迅速打出优势, 也没办法在有顾峰支援的情况下秒掉余火或者时言。
最终在前期落下过大经济差,没能进入擅长的中后期,直接输了比赛。
而SAIN和CL则各有特色,总体爆发力强,可以针对RTG的几个位置进行集火,成功率也非常可观。
所以, 当顾峰或李维达之中任何一人先被送走,RTG阵容的容错率就会骤降。
余火那点历来都有的粗心毛病在这群MPL老江湖面前被无限放大,再被GANK几波基本上就不大行了。
时言虽说操作精细,但到底还是稚嫩了些,在几块老姜面前还挑不住大梁,最终被人炸了泉。
不过对于RTG来说,第一次打这些一线战队没被剃头也是不错的成绩了。
最后一场RTG对战DW。
DW的打法比较单调,主打以打野KEN为核心的阵容,但是胜在C位老将综合实力过硬,如果出意外的话AD和中单也能顶上,不至于掉链子,让人很难通过针对的方式占到便宜。
瑜路凡并没打算去破坏RTG现在的阵容。
为了小弟们的可持续发展,凡哥还是愿意配合的。
所以瑜路凡选了顾峰惯用的英雄——数斯。
较其他打野英雄,数斯的位移技能较少,GANK能力稍弱,但是控制却非常多,机动性也不弱,支援能力很强。
虽然没有高爆发的英雄玩起来那么爽,但也不是不能打。
游戏加载完毕,小姑娘揉了揉鼻子,操纵着数斯往野区前进。