顺风,WOV,HKT。
拿到对战表,几只崽子并RTG所有人,凑到一个房间开始开会。
瑜舟将便携投影仪一开,开门见山道:“如果想要冲击全球赛,考虑到夏季赛可能冲上来的黑马,比如Burn,RTG在整个春季赛的排名必须保持在四名内。”
而按照往届前四名的总积分来看,RTG需要打赢十八场以上的小对局,才能冲入前四。
RTG众人面色凝重。
常规赛每支战队都有十场比赛,常规赛赛制每场最多拿3分,那么RTG按照每场三分算,也要拿够六场比赛的胜利,才能完成任务。
除去和DW、顺风的三场比赛,如CL、暗夜、圣战几支队伍,都不好打。
瑜舟道:“这次抽签运气不错,但这也意味着你们所有舒适都在前面了,异组赛对于RTG来说没有任何优势。”
“所以,我们这次要尽可能在组内循环中锁定大量胜局,”瑜舟平静道:“RTG的战术初成,稍显稚嫩,所以我不要求你们控小分。”
有些老牌战队为了拿满每一场的三分,会故意让一局,把比赛拖进第四局,做出3:1的分数。
老RTG也会如此,但这是建立在绝对实力之上的做法。
实力不够,就是玩火。
因为让局很容易把己方状态一起让了,而敌方因为拿下一局士气大涨,逆风翻盘。
瑜舟说:“例如WOV之流,必须赢下,2:0也好,3:2也好,一句话,速战速决。和顺风的比赛要尽量抢赛点,至少拿下4分。”
顺风向来以强悍的进攻著名,且顺风的强悍可以贯穿整个赛程,不存在中后期疲软的状况。
这就导致和他们对战的战队,会很累。
RTG和顺风的两场组内对决还连在了一起,一场在下午,一场在晚上。
包小颂痛苦道:“道理都懂但是……怎么就两场连着和顺风打呢!”