略一思考,夏多便发现了问题所在——他制作的秘银结构件太大了!
这就好比同等材质、同等比例、大小不同的玻璃片,扔到地上,大的比小的更易碎。
即物体的易损性,并不会随着体积的放大,而同等放大,反而体积越大,越容易损坏。
法术也是同样的道理。
法术的本质是对魔网的扭曲变形,而魔网又有自主恢复的趋势,对于法术来说,就相当于法术时刻会在被魔网的复原趋势消磨。
这也是为什么魔法恒定的门槛这么高的原因,因为这是仅凭法术本身来对抗魔网的复原趋势。
要素投影放大后,所承受的复原阻力也会越大,而它自身的承受能力非但没有变大,反而因为体型的放大而变小了。
这就是为什么这个“【禁锢法球】发生器”只使用了一次就炸开的原因。
没有对抗魔网的实力,却偏偏要持续对抗魔网,那结果就只能是被魔网给“消灭”了!
因为是第一次练手,夏多之前并没有考虑过这个因素,现在也算是亲身体验了一回,下次就知道了。
好在损失也不大,甚至在夏多原本的计划中,这些材料本来就是作为练手代价而准备的。
现在秘银结构件洗洗融了还能再用,只有一些宝石彻底消失了,另外就是时间。
不过练习本身就是在消耗时间,夏多已经比旁人效率太多了,这也没什么好说了。
总的来说,夏多以相对旁人来说,极小的代价获得了一次完整的制作魔法物品的经验。
这种在效率、成本上的优势,也会随着时间的延续,不断积累、不断扩大。
自我安慰一番,夏多抬手在实验笔记上记下——
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魔法物品名称:【禁锢发球】发生器
制作流程:1、2、3、使用自创秘文进行记录,下同
可优化环节:链接魔网之前的准魔法物品全自动加工(需要学习炼金法阵相关知识,以及其他不可控风险,暂不考虑,列入长期计划)
后续实验计划:要素投影秘银结构件等比缩小、实用化外观设计(参考其他魔法物品的成熟案例)、复杂环境测试、确定标准规格、复测等等。