死战,一触即发。
对于慌得要死来说,这一战关乎生死。
输了,那就成了对手成神之路上的背景板了。
仅仅靠一个亮眼的天才辅助,就把五个国服有名的大腿给干碎。
他们不信,也不会服气!
这波是破釜沉舟,不成功,便成仁。
游戏时间二十八分钟,大龙已经到了危机时刻。
双方的ad都很肥,代表着打大龙的速度会很快。
一旦有人不在大龙附近守着,十几秒大龙就会瞬间蒸发。
而拿下大龙的一方,将会拥有压倒性的优势。
围绕着大龙决战,几乎是这局游戏的必然。
此时的慌得要死,仍有着不错的优势,男枪的暴力输出和生存能力,可以确保不被秒杀,石头人硬大过去,只会跟队友脱节。
所以,团战前的胜负关键,在于ez。
如果直接开团,陈轩判断,大概率是要输的。
但是,如果ez能提前oke,压低一些关键英雄的血量,这波团就能五五开了。
“悟哥,看你的了。”陈轩看着对面布置视野,他一个辅助也是没有过去排眼的可能,游戏到了后期,哪怕是一個辅助的阵亡,都会导致团战根本没法接。
只有ez的生存能力和技能距离,可以完成这个oke的重任。
“嗯。”李悟重重的答应了一声,陈轩带着大家走到这里,已经很不容易,这个比赛的冠军,不可能靠一个人的力量。
木木已经用对线证明,他真的有研究总决赛的对手。
现在,到我了。
s2是一个ad来carry时代,所以ad后面加了一个c。
因为ad有着最肥的经济,和最远最持久的输出。
上单中单的技能cd都久,打完一套都有贤者时间,得休息一会儿。
只有ad,是一头生产队的驴,可以一直a,输出一直猛。
ez更是拳头的亲儿子,用拼音输入ez,那就是儿子。
又帅技能又远,加成又高,位移的优先级惊人,机器人都钩不回去,这不是亲儿子是什么。
但是就算英雄是亲儿子,也得用的人够强。
不会玩,给你版本之子都上不去分。
上前消耗oke,需要很高的技能预判精准度,还有距离把控,近了要被开,远了q不刀。
游走于刀尖之上的,不止有男刀,还有adc。
但是此时不上,必定悔恨终身。
上前消耗的ez,不断回忆陈轩教学的技能命中方式,预判下半身,鼠标点在英雄身后,先预判反扭,再预判正走。
q,走位再q,靠前的蒙多,连吃ez两个q。