明明是最晚开始的队伍,却铆足了劲儿一路冲到最前面。
见大家气势如虹,幸村和迹部自觉地离队,比起游戏奖励或者主线任务,果然还是好好欣赏一下这个虚拟世界的设计更有意思。
于是场面就变成了幸村和迹部悠哉悠哉地在伦敦街头闲逛,不时还能进去看个展览逛个商场。
不知道齐木空助究竟是怎么完成设想的,他构建的虚拟城市越研究就会发现细节越多。甚至给人一种这家伙怕不是怕现实世界拆了传送到这里的感觉。啧,这件事也不是不可能发生的。
“未来这座城市你打算如何规划?”幸村已经通过种种迹象发现游戏世界的边际没有局限,目前只开放了伦敦这种城市的范围,但是火车站、机场一应俱全,不能说迹部没有构建更加庞大版图的野心。
“有很多的想法需要进一步实现,将整个虚拟世界作为第二生活世界的构想很庞大,但要突破技术局限需要很长的时间,齐木空助虽然很有才华,但不是能够长久着手推进一件事的毅力型人才,未来肯定要继续探寻人才。彭格列家族似乎对这个项目也很感兴趣,只要能给出足够的利益,自然迹部财团和铃木财团是不会拒绝的,毕竟越往下发展,脱离游戏的范畴必定会面临更多更多的问题,我相信这一技术会对现实世界造成很大的冲击。”
“我相信你能够循序渐进地推进这个过程。”幸村信任地看着迹部,他能感受到迹部身上承担的重压,但他也比谁都相信迹部有能力处理好这一切。
游戏设置的截止时间很快到来了。
正如幸村和迹部预料到的,有仿佛开挂的真·名侦探柯南的加入,主线剧情进行得很顺利,玩家公会的雏形算是初步组建完成了,柯南的声望刷到了10000足够开启和苏格兰场的合作委托事宜,而作为贡献度最多的玩家他获得的奖励也是惊人的优渥。
首先,在福尔摩斯和花生尚未回归的情况,柯南由于声望和侦破案件数最高两项指标成为代理人,开放a级权限,可以参与和莫里亚蒂决斗的最后决战,同时可以开启秘书室业务,组建属于自己的侦探团队(也就是常规游戏中的公会)。
游戏时间还剩两分五十三秒,所有玩家松了一口气,兴高采烈地勾肩搭背变身成为真正的观光客。
此时在之前游戏过程中死亡的玩家由于没有复活机制,已经终止游戏从游戏舱中苏醒了。
幸村和迹部下线后来到主游戏会场,整个大厅的游客都在兴奋地交流着,不吝对这款高仿真游戏的溢美之词,所有研发人员和工作人员都得到了雷鸣般的掌声。
对此迹部感到格外欣慰。
立海大和幸村在不同游戏室进行的游戏,和幸村不同,他们选择的是其他几个方向的游戏,除了丸井没搞懂游戏规则早早出局,其他人都玩到了游戏时间截止。
就连对游戏丝毫不感兴趣的真田都大加夸赞:“这款游戏和市面上的其他游戏真的截然不同,虽然不知道核心技术是怎么实现的,但是游戏过程的感官体验太真实了,因为是意识控制也不会造成肌肉疲惫,我甚至觉得他可以作为我们网球训练的一环。”