讲述剧情与主线剧情完全一致+10000分。】

【审核者任务:针对玩家在本世界的表现,予以评分。】

南裴琛:“……”拆开来都看得懂,怎么合成句子就看不懂了呢?

好在除了这些略显抽象的描述之外,下面还附加了一串小字作为解释,显然是为了让进入这个世界的审核者能够快速的了解这个世界的运转方式。

【注:进入本世界的玩家每人每次会随机得到五张牌,牌面上显示着1到10个点数,以及剧情关键词语,可根据自己牌面上的词语,编写剧情,抽到卡牌点数总和最大的玩家先说剧情,如果点数超过十二点,则直接扣去十二点,从头计算牌面点数大小,以此类推。】

第59章 游戏规则

南裴琛仔细的看了一下规则,简单总结了一下。

这其实就是一个故事接龙的游戏,系统先给每个入场玩家随机发五张牌,牌面上显示着1到10之间的点数和词语。

点数的大小决定讲故事的顺序,如果点数大于12点,比如五张牌的点数加起来是13点,那么就要减去12点,变成1点。如果五张牌的点数加起来是50点,那就一直减去12的倍数,变成2点。

玩家念出了牌面上的关键词的牌,可以放出去,而如果其他玩家有和这张牌上的关键词一样的牌,也可以跟着放牌,如果点数比这张牌上的大,还可以直接打断对方的故事,抢夺讲述自己牌面关键词的权利。

一轮讲述完毕之后,系统会再次发五张牌,一共发五轮牌。

五轮发牌结束之后,哪个玩家最先放完手中的牌,并且把剧情收尾得合理,就算是获胜。

值得一提的是,当获得的牌面有两张完全一样时,就算是对子,可以一起出,如果有三张完全一样时,一起出的同时还能带走另一张牌(也可以选择不带),如果有四张完全一样时,就可以随时打断其他玩家的话。

打断之后,如果还有其他玩家想要打断,需要等该玩家至少打出一张剧情牌。

划重点:不能为了要放出手中的关键词,将故事编得天马行空,使得剧情和结局严重偏离主线,不然就算玩家打完了手中的牌,也不能算是胜利。

胜负分晓之后,获胜玩家会获得丰厚奖励,而输的玩家将要亲自体验他们这一局编造的故事剧情。