114、概念能力:缩小伤口.....

除此之外就是概念方向的开发。</p>

比如把自己的霸气放大,把自己的伤口缩小,伤势缩小,把敌人的伤口放大、伤势放大以上的每一种开发,到了最后都是无可匹敌的。</p>

以目前的迷你果实能力,对付凯多只有保持五毫米的体型配合体术才有作用,像体型变大、岚脚变大、西瓜刀变大都是没有作用的。</p>

对付这种强敌,一般的能力起不到什么效果,相反还会形成破绽。</p>

从战斗一开始赫尔墨斯就想要在这场战斗中学到点什么,在足够大的压力下,或者是吃掉凶药es消耗了寿命和潜力,就有可能真的激发和刺激一些能力的诞生。</p>

惊喜。</p>

就跟当初觉醒霸气一样意外。</p>

在这之前对概念方向的开发赫尔墨斯并没有什么头绪,说是无从下手也不为过,修炼的时候也只是把自己弄伤,然后日思夜想、心心念念,原以为一直都是个想法。</p>

没想到在这场战斗中实现了。</p>

毫无征兆。</p>

就像灵光一闪,徒然就觉得自己能缩小伤口,试试后果然就行了。</p>

一点科学依据都没有。</p>

完全说不通。</p>

就很bug。</p>

这么一看,缩小伤口有种倒退果实的既视感,涉及到时间</p>

按照一般套路,这种能力不可能那么容易就成功,好歹也到中后期或者大结局才有可能的,还是说真跟凶药es有关。</p>

这玩意儿完全就是消耗未来的寿命和潜力来换取强大力量,所以产生化学反应了</p>

但不管如何,这场战斗值得了。</p>

凭借这个能力,再开发出缩小伤势的概念,那他赫尔墨斯就算是彻底站起来了,达到了另类的杀不死。</p>

未来形势一片大好。</p>

赫尔墨斯控制不住的大笑着,因为吃掉凶药es产生的痛苦,此刻也格外的舒服,既然伤口都能缩小,那么更概念的伤痛、疾病、生命是不是也行呢。</p>

天才。</p>

自己就是个天才。</p>

这颗恶魔果实,他爱死了</p>

在这个充满bug的世界,出现任何bug貌似都不意外。</p>

“你在笑什么。”</p>

暴跳如雷的愤怒响起,伴随着山崩海啸般的力量。</p>

凯多可没那么开心。</p>

张开血盘大口,刺眼光芒闪耀着,随即怒吼形成一道热息洪流,席卷大气势不可挡的向着赫尔墨斯冲刷出去。</p>

“热息。”</p>