第463章 传回

按照以往经验预估的话,路云觉得对方能给自己带来个5、6点经验就已经不错了。

可现在,这“20”点的经验值,实在有些夸张。

正常来说,这是与自己处在同一阶段,实际等级稍稍弱于自己的宝可梦,才能带来的经验值程度。

“怎么回事?”

路云细细思忖着。

刚才那只黑暗鸦,较之寻常玩家收服的精灵,没什么特意之处;

自己较之以往,实力也并没有减弱,甚至还有了明显的提高。

那……

根据排除法,他此时唯一发生变化了的,便是自身所处的环境!

微微一愣,

路云环顾四周,感受着充斥在周围河水中的虚幻与不自然。

心中愈发觉得自己猜对了真相。

“难道说,这里的经验判定方式,和别的地方不一样?”

还没来得及细想下去,岸边出现的动静便吸引了他的注意。

只见那里,刚刚结束对战的两名玩家,竟然如同刚才陷入濒死状态的黑暗鸦一样,化作了虚幻的数据流光,在空气中失去了踪影。

“这是……系统?”

这种熟悉的数据转换方式,在路云的印象中,唯有自己所处的这个游戏本身才能做到。

想到这,再结合自己之前遭遇的变故,与刚才观察到的环境。

他不禁豁然开朗。

自己现在所处的这个地方,大概率并不是游戏内本有的场景地点,而是系统临时捏造的。

其目的,似乎是用于玩家对战?

想到这,除了经验判定奇怪以外,之前产生的大部分疑惑也都随之迎刃而解。

前面其实说过,《精灵宝可梦:世界》这款由人工智能操纵的虚拟游戏,在机缘巧合下,因为某种原因,已经形成了如现实世界般稳固的物理法则。

质量守恒。

在宏观上掌控游戏的人工智能,或许可以借助自己的超高权限,在短时间内停滞游戏世界内的时间流动,抽调宝可梦前往别的空间。

但与此同时,他也必须要付出一定的代价。

这种代价是不定向的,随机的,体现在抽调的每一只宝可梦身上的。

可能是帮助对方突破进化瓶颈的契机,也有可能是一颗砸在对方头上的珍惜树果,