“嗯,你去点下成员,点好了以后直接飞到对面。”
事到如今,行也得行,不行也得行。
“飞的话尽量往对面的后方落,我看了下他们的布局,前面都是高战,往后的话战力递减。”
“对,后面都是低战。”
“准备派遣多少人过去?”
“二十人?”
“不是,先说说怎么分配,是学对面几人一组,还是一起打?”
“分组的话效率高,同一时间能多清几座。”
“问题是咱们顶级高战没几个啊,出动高战的话,也得三四人一组,要不然损耗太高了。”
“他们拼命,咱们可不能学他们似的两人一组。”
“四人一组?应该够了吧,后面都是2000万左右的战力,t4数量一般围绕着40~80万。”
“先看看哪些成员有好点的攻城将吧,四人差不多。”
“那分几组?”
“喂喂喂,能不能先把眼前的事解决了,对面都清了一大片了啊!”
“选好了,我们这就过去。”
“攻城的话咱们也分五组吧。”
“这又得派出去二十人,还都是高战,大乱斗还怎么玩,不得被捶死?”
新的问题又出现,调动如此多的高战离开战场,这对于200服来说有些难以接受。
作为指挥的上官婉儿也有些为难,派少了吧,战损太高,派多了吧,无法顾及到主战场。
“让我说的话派一队就行了,速度也不会太慢,重要的是咱们这边,想想怎么抵御他们时不时的偷袭。”
“与世无争这德行真是绝了,打不过就偷袭,真给我整yue了。”
“主要还是得维持主战场的局势。”
“一队太少了,如果被围攻的话就没有时间攻城了,我觉得还是多派几队?”
“主战场怎么办?”
“主战场应该不差这几个人吧,稍微拖一拖就是了。”
几人各执己见,始终无法统一,最终上官婉儿出声决定,三队攻城,每队四人。
“挑战力最低的清,主要是人数。”
“现在咱们的人数还是多于他们,只要能进一步削弱他们的人数,应该就能稳了。”
“太乐观了,刚刚对面清了咱们三十多座城,加上战斗开始清的那些,咱们损失了差不多快百人了。”