第106章 颠覆认知的六个真相下

我先放出一些自己整理的关键时间和细节,欢迎自行考证。

2026年3月25日,睡美人事件。

我猜测那时所有人都是被强制进入这个世界,才导致了大家11:007:00之间的昏睡不醒。睡美人事件总共历时两周,但详情不知。我询问了很多nc,他们好像也不知情。

目前仍有不少疑点。

同年5月1日,全息游戏仓发售,游戏行业蓬勃发展。

时隔一年。

2027年3月9日,新界第一次以游戏的形式出现。

6月1日,第二次。

9月27日,第三次。

2028年2月10日,第四次。

2月13日,第五次。

2月16日,第六次。

6月18日,第七次。

11月1日,第八次。

12月1日,上次世界褪色8秒钟

2029年5月1日,第九次这次

大家可以仔细的思考一下,你的睡眠时间这么多年都是这么健康的吗?一直是从11点到7点?

仔细观察,你会发现真相。

真相四:蓝星还发明不出全息游戏仓。

我并不是在质疑我们蓝星人未来的研究创造力,而是阐述现有科技状态下的一个客观事实。

所有跨时代的、精密的东西,一般在研发出来之前都需要一定的科技基础、理论基础和工业基础,需要时间。

举个栗子。

就像在原始社会,即使你有一脑袋的高精尖技术,也造不出一个智能手机。

因为你的知识对比当时的时代来说,太过超前,直接出现了严重断层。没有任何工业基础、认知水平达不到标准,就算能造出来也需要漫长的岁月。

而全息游戏呢?

2026年5月1日劳动节,星火科技突然横空出世,靠前沿的高端科技和低廉的全息舱让游戏行业迎来蓬勃发展,至今没有其他任何公司可以仿造,更不用说超越。