一是商城进货和买东西还是要用货币付账,并不能回收晶核。二是万一有什么事,她手里有钱才踏实,变现晶核总归不那么方便。
所以方峤将额度限定在1/3上,既保证流动资金充足,又能满足合成炉能量的囤积,一举两得,非常划算。
修斯和卡尔听方峤这么说,顿时眼前一亮,他们作为佣兵,手下的晶核有很多,高阶的自然能卖上价格,而且会有专门的老主顾定期需求。
低阶的那些就比较鸡肋,因为用处不大,往往供大于求,若不是几大公会联手控制市场,坚持20金币的底线,恐怕早就有人为了迅速出货而压低价格,导致两败俱伤的局面发生。
现在方峤收晶核,虽然只能用一部分,但无形中等于他们手里又增加了购买力,于是两个队长拿东西的手速再度提高,甚至连方峤准备的那些“星空瓶、天气瓶”之类的饰品都划拉了不少到编织篮里。
“我们后天去王都,这些应该很受那些贵族小姐夫人们的喜欢。”修斯这么解释着,“这东西本金少,而且占地不大,可以多带一些。”
他资金实力没卡尔雄厚,只能从小生意开始,反正非任务情况出门,大家都要带点本地土特产去另一个地方卖,这似乎已经成了惯例,谁让他们穷呢。
方峤对这种二道贩子的行为无所谓,酒好也怕巷子深,她想要给扭蛋机升级,每天多出几份材料,就需要收集更多的“疯狂炼金师的硬币”,客人当然越多越好。
这还是昨天方峤在论坛上的发现,疯狂炼金师初代,也就是合成炉和扭蛋机的第一任主人,他在某个闲聊帖子中提到自己当年刚开店时的状况。
那时扭蛋机一天只能提供三个扭蛋,合成什么都得前思后想,免得浪费。直到后来“疯狂炼金师”的名头慢慢打响,解锁了“疯狂炼金师的硬币”,扭蛋机的日产出的数量才有所增加。
所以,初代炼金师得出“收集硬币=扭蛋数量”的公式。但不管炼金师自己本人怎么使用店内的产品,都不会有硬币产出,只能依靠外力,所以增加客流量是必须的。
而且方峤就觉得吧,通过这个帖子,她大概不止得出这么一条有用的信息。如果按照她在本世界的例子来推算,年龄和扭蛋次数成正比,那么……是不是初代前辈来的时候年纪还很小?
果然,金手指面前,年龄什么的根本就不重要。
……
很快,卡尔和修斯清空了自己的钱袋,带着他们想要的东西高高兴兴满载而归,方峤目送他们离开,刚要去二楼刷会手机,结果又迎来另一位客人。
瘦高的见习法师奥利弗,兴冲冲跑进店里,少年人特有的嗓音响起,问候着方峤:“下午好,老板,还有跳跳糖吗?”
不知怎的,方峤脑子里突然浮现出小兔子蹦蹦跳跳过来,然后询问“老板,有胡萝卜汁吗?”的身影。
“有,在新货架上,吃的都在那边。”方峤回答,指路第二个货架,“有新品哦,不买点回去尝尝吗?”
“好啊好啊,不过要先看买完跳跳糖还剩下多少钱。”奥利弗几乎是瞬移到新货架边上,先拿了几包跳跳糖,随后才将视线转向另外那些,手不受控似的每种都拿了一些。
方峤就喜欢这种痛快的客人,就是说嘛,她店里的东西多好啊,又好吃又好玩,不多买一点岂不是吃了很大的亏。
说起来,这个孩子还真的喜欢跳跳糖呢,记得他第一次来的时候就买了,后来又让小胖子来帮着捎带一些回去,今天又自己跑来……他吃糖的速度,稍微有点快?