第1499章 正经人谁买锦衣啊?

在前世,究竟三扫大唐强还是四扫大唐强,一直都存在争议。

而这些争议的核心论点就在于。

经过十多年的不断完善,三扫大唐的优势点已经越来越多。

首先就是「连破」。

前世点满后的连破经脉能让大唐玩家在横扫后18概率不休息,单这一点就十分变态了。

然后就是「勇武」。

勇武是一个加强后发制人的经脉,看起来好像很鸡肋。

但你要是仔细了解过这个经脉,就知道什么叫离谱了。

勇武的效果为增加后发制人伤害,且不再消耗气血。

关键你不消耗气血也就罢了,竟然还能回血,一回就是气血上限的15。

再然后,有了这个经脉,你在使用后发制人后。

每次还能自动恢复10点愤怒,且被攻击的目标后续受到来自你的伤害还会增加10,一直持续到目标倒地为止!

这条经脉简直完全是为大唐玩家单挑而生的。

自从有了这条经脉,大唐在单挑这一块也算是站起来了。

但无论是连破还是勇武,跟下面这个经脉一比,那就是弟中之弟。

前世无双三扫大唐的终极经脉叫「破军」,而不是眼下的「重袭」。

简单来说,破军经脉就是用横扫疯狂叠剑意,叠到2层就能增加被保护者所受的伤害。

叠到5层以上直接增加5的横扫伤害。

而一旦叠到11层以上。

那么你横扫的目标就将无法触发任何保护,同时还会对另外三个目标造成45的溅射伤害!

至于最终形态的23层剑意。

真能叠到这个地步,任何无法复活的效果都无法再对你起效。

换言之,那真的是阎王都不敢收你了。

所以可想而知。

具备这么多强势点的三扫经脉,会对四扫经脉造成多大的冲击了。

可惜,如今是2010年,经脉系统才刚刚上线。

这个时期的三扫经脉是真的拉胯,特别是终极经脉「重袭」。

堂堂一个流派的终极经脉,结果效果却是每次攻击时最高有16的概率重创对手。

这你敢信?

至于「重创」的效果。

简单总结一下,就是使目标接下来受到的气血回复效果降低30,并且受到施法者的伤害增加10

小丑一个了属于是。

总而言之,起码在现阶段,如非必要,方云是基本不会考虑玩无双流的。

这是一笔很好算的账。

随着四扫经脉的出现,按照官方的说法。

四扫经脉每一刀的伤害为758595105,相加起来为360。

而传统的三扫伤害则为80100120,相加起来则只有300。

通过计算就能得知,四扫是要比三扫多出60伤害的。

虽说也要考虑到破防等客观因素。

但以千城的伤害,怎么算,在现阶段玩四扫收益都远要比三扫高的。

当然,根据他的记忆。

用不了多久,官方就会意识到这两条经脉的平衡性出现了严重的失衡。…。。

然后重袭经脉便会喜提取缔,取而代之的便是初始版本的破军了。

那到时候,方云就能重回三扫的怀抱,尝试一下初始版本的破军威力了。

一边想着这些琐事。

终于搞定千城经脉的方云伸了个懒腰,端起杯子喝了口茶。

喝完茶,他随手放下杯子,心里却盘算起来,接下来要做些什么。

还是那句话,新版本上线的内容太多太多了。

即便他一上线就又是连升十级又是狂换乾元丹开经脉。

但这两者弄完之后,他又有些迷茫了。

“诶,怎么把这件事给忘了!”

忽然间,他想起了什么,立刻打开千城背包,找到飞行符后直接点开。

“宝象国……就你了!”

在打开飞行符找到宝象国的位置后,他当即点下鼠标,然后就见画面一转,角色瞬间出现在了宝象国机场。

站在宝象国机场,方云并没有着急观光。

而是先打开系统设置,将游戏音乐勾上后,这才动身。

很快,伴随着一阵悠扬中夹杂着一丝悲凉的异域音乐响起。