【说吧,这个教授是不是你姘头?】
明言一脸黑线,赶紧再发一条博客,说:【新游戏正在研发中,别着急。】
这条博客一发,立刻就冲淡了上一条带来的新鲜感。
喜新厌旧的玩家们集体蜂拥而上,开始了新一轮的批判:
【新游戏?死鬼,你还记得你是个游戏架构师啊?】
【苍天啊大地啊,隔壁的明总师——】
等等!
看到这里的明言是头皮一紧的,生怕这群人精发现了什么蛛丝马迹。
但其实……
【苍天啊大地啊,隔壁的明总师都已经一年二十个游戏了!你们屠龙宝刀就不能多学习一下别人的先进生产力吗?怎能还停留在一年一个新游戏的乌龟爬行速度上?!】
明言:“……”我不是!我没有!你造谣!
他无助地抬起头左右看了看,发现办公室里并没有其他人,世界上也没有什么办法能帮助他摆脱催更的玩家们。
无惨。
更进一步的是,既然有人提到了蓝星的明总师,很快评论里又开始了日常话题。
#天才VS鬼才#
虽然不乏有玩家既是蓝星的粉丝,又是屠龙宝刀的粉丝……
但由于这两个工作室的作品风格堪称南辕北辙,因此两个玩家群体还是泾渭分明的。
论坛上有一个经久不息的话题,就是作为第六星省的杰出设计师,到底是蓝星的明总师更强?还是屠龙宝刀的财神爷更强?
这个问题吵到现在都还没有定论,更别提还有浑水摸鱼的人……
【求求你们别吵啦!他们根本就是一对啦!要吵就回家关上门吵啊!】
明言:“……”
他决定关掉博客,专心工作。
至于玩家们的狂轰滥炸……看不见!看不见的东西就是不存在的!
七月份的明言,最忙的事情有两件。
一个就是继续完善屠龙宝刀工作室的新游戏,这个换装游戏项目,暂时代号为“霓裳”。
另一个,就是持续跟进蓝星工作室的《侠客行》测试情况。
《侠客行》的beta版本完成内部测试后,官方网站上就马不停蹄地开始抽取内测玩家了。
第一批内测名额只有两万个。
蓝星这边是开放了报名渠道,然后让玩家完成一系列的任务,什么收藏官方网站、什么在论坛上发帖之类的,以此来得到自己的名额抽取资格。
当然,一个人拥有的抽取次数,上限是五次。
假如五次都没有抽到,那就对不住了,下回请早。
嗯……是的。
报名的玩家实在是太多了,系统随机抽取实在是不能堵住他们的嘴巴。